Test Flatout Ultimate Carnage
Le mardi 12 Août 2008 à 08:02 par Franck P.
- 1 - Introduction
- 2 - L'art de se faire berner
- 3 - La tradition respectée
- 4 - Conversion du next-gen ?
- 5 - Galerie
- 6 - Conclusion
Reste que la période peu propice aux sorties de bon calibre hormis quelques exceptions et l'attrait pour un jeu vénéré devrait suffire pour attirer à lui bon nombre de chalands en mal de softs. Mais ils pourront avoir la vague impression qu'on leur a fait prendre des vessies pour des lanternes et qu'on les a fait poireauter pour pas grand chose. C'est tout du moins l'impression désagréable qui nous est laissée par Flatout Ultimate Carnage.
Flatout Ultimate Carnage est disponible à partir de 24,88 €.
+ Les plus
- Toujours aussi fun
- Jouabilité géniale
- Les moins
- A la traine graphiquement
- Saccade par moment
- Nouveau jeu ?
Notes
- Graphisme Loin d'être laids, les graphismes ne sont tout simplement plus en phase avec ce qu'il est coutume de croiser dans le merveilleux monde du jeu vidéo. Dès que l'on regarde avec un peu d'attention nombre de textures on se rend bien compte de la supercherie. N'empêche que cela ne gâche pas le plaisir du jeu, et bien moins que les horribles saccades lorsqu'on affiche 12 véhicules simultanément ou les vagues effets de poussière qui, s'ils pourrissent normalement la vue, pixélisent bien trop pour qu'on y croie.6/10
- Bande son Un des gros points forts des précédents opus et l'on est bien content que cela n'ait pas changé avec ce volume. Tant les musiques que les bruitages, tout concourt à donner du plaisir au joueur.8/10
- Jouabilité Les véhicules se conduisent toujours aussi facilement et l'IA reste identique à ses devancières : agressive et délurée. Cependant le fait que les poursuivants reçoivent un surcroît de vitesse pour rattraper le premier nuit légèrement à l'esprit du jeu. Mais les nitro, stunt, explosions, destructions, projections, expulsions ou toutes autres joyeusetés du genre procurent encore autant de délires. Un vrai bonheur.8/10
- Durée de vie Pour le seul mode Flatout, une petite dizaine d'heures grand maximum devraient suffirent. Une poignée d'autres pour terminer le mode carnage bien moins évident. Et enfin quelques autres pour tous les autres modes réseaux. Suffisant pour combler n'importe qui mais assez répétitif au final en solo.6/10
- Note générale La note pourrait paraître bien sévère. Elle l'est en regard des autres appréciations de chaque composante. Mais elle trouve sa justification dans le fait qu'on a très mal perçu le fait d'avoir l'impression d'être des pigeons. Car on voit peu de différences entre Flatout 2 et Flatout Ultimate Carnage autres que des réajustements. Alors pourquoi sortir un tel jeu si ce n'est pour remplir les caisses à moindre frais ? Le débat est ouvert et on attend encore la réponse.5/10





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Je ne suis vraiment pas surpris. Déjà à l'annonce de l'adaptation de Flatout Ultimate Carnage sur PC, ça sentait très mauvais, car comme dit dans le test, ce n'était déjà qu'une adaptation de Flatout2 PC. Ce test m'a juste permis de confirmer ce que je pensais: on nous prends pour des cons (excusez moi l'expression).
5/10, trop sévère? je ne trouve pas, je pense qu'il aurait mérité 3 ou 4/10 grand maximum, et encore, ça aurait été trop gentil étant donné qu'ils ont mis 1 an à nous sortir une copie de la version xbox 360, alors je me demande bien pourquoi 1an?! qu'est ce qu'ils ont foutu pendant 1an?!
Brefn un peu dégouté quand meme, j'aurais aimé un vrai Flatout 3 avec son lot de nouveautés, mais là, pas moyen que je sorte 1 centime de mon porte monnaie pour acheter un jeu que j'ai déjà acheté il y a 2 ans.
"alors je me demande bien pourquoi 1an?! qu'est ce qu'ils ont foutu pendant 1an?!"
Bin, ils gagnaient de l'argent avec une version XBox moins facilement "piratable" (je sais, le mot n'existe pas mais bon...