Test Grand Theft Auto 4

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Les développeurs de GTA vieillissent et cela se voit : le titre de Rockstar gagner en prudence. Bientôt, pour voler une voiture, il s'agira de demander l'autorisation au propriétaire d'emprunter son véhicule avec promesse de le restituer en bon état. GTA 4 a donc gagné en maturité mais aussi en réalisme.

Liberty City est une ville immense, composée de quatre îles que le joueur devra très régulièrement sillonner. A pied ce n'est certainement pas faisable, il vous faudra donc vous trouver quelques véhicules pour vos déplacements. Si cousin Ronan met à disposition de son cousin un taxi, Niko n'aura pas toujours d'autre choix que de voler ses moyens de locomotion. Mais attention, on vous l'a dit, les rondes de police sont légion dans ce nouvel épisode. A moins de chercher les ennuis, vous ne pourrez pas voler en plein jour une voiture en toute banalité. Au bout de la cinquième course poursuite, quelques arrestations et pire encore, avoir été abattu comme du gibier en pleine rue (pour un petit délit, cela surprend toujours la première fois), on a fini par comprendre que si nous voulions un peu avancer dans le jeu, il fallait faire preuve de prudence. On a donc tenté de voler une voiture, après avoir bien observé les lieux et n'avoir vu aucun gyrophares, auprès d'un citoyen lambda, mais voilà que ce dernier à très mal pris la chose. Pas franchement content, il s'est mis lui aussi à nous sortir violemment de sa voiture, comptant bien ne pas se laisser faire ainsi.

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Les habitants de Liberty City ont donc décidé de ne plus être des victimes et certains se défendent assez bien. La première fois, là non plus on ne s'y attend pas, trop occupé à regarder la carte pour connaître notre destination. Le rebelle n'a pas fait de vieux os, mais mine de rien, nous a fait perdre notre temps et risqué d'attirer l'attention de la police...
Après ce mauvais épisode, l'autre tentative de vol s'est soldée par le même constat : les habitants ne sont pas vos amis. On pensait que voler une voiture garée dans une ruelle sombre serait plus simple, mal nous en a pris. Le temps de casser la vitre, de mettre le contact et voilà le système anti vol qui se met en route. L'alarme donc, a ameuté, devinez-qui, la police, qui n'a pas fait une fois de plus dans la dentelle. On ne fait pas mieux pour se sentir bien accueilli dans une ville étrangère. A peu de chose près, on finirait pas faire une profonde dépression...

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La conduite dans GTA n'a jamais été une attraction particulièrement plaisante, elle ne le sera pas non plus dans ce nouvel épisode. Ici plus question de conduire à toute allure sur les larges voies de la ville, la tenue de route des véhicules, que ce soient les motos ou les voitures, n'étant pas toujours des plus performantes. Mais désormais, souci de réalisme oblige, vous pouvez avoir de vrais accidents. Roulé sur les piétons, tant pis, cela reste une constante de GTA. Mais maintenant, les accidents touchent votre personne. Si vous ne souhaitez pas passer par dessus le guidon, à travers les vitres de la voiture et finir méchamment contre un mur et donc mourir, il va falloir commencer à respecter le code de la route. Cela ne sert donc plus à rien de foncer dans tout ce qui bouge, puisque cela influe directement sur votre jauge de vie. Une conduite prudente, un peu de slalom entre les véhicules vous aideront à rester en vie plus longtemps. Fini donc d'effrayer les mamies et de les faire courir sur le bitume, on roule désormais pour éviter la mort.

GTA 4 GTA 4 (1)

Accidents violents, citoyens rebelles, police zélée, finalement, on en serait presque à regretter d'avoir son permis. Heureusement, il sera possible de prendre un taxi en toute honnêteté pour vous rendre sur les lieux de votre mission. C'est nettement moins compliqué et moins dangereux, mais sans doute un peu plus pépère. Et puis surtout, quand vous passerez devant une barrière de péage, on s'arrête et on paie désormais, on ne fonce plus dans la barrière... Quand on vous dit que les développeurs vieillissent...
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Vos commentaires
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Le #220811
Merci Nathalie pour ce test très clair

Ca me met bien l'eau à la bouche tout ça, mais n'ayant pas de console, j'attends toujours une hypothétique version PC
Des infos là dessus? :?

J'espère qu'ils ne vont pas faire comme l'équipe d'Assassin's Creed qui ont mis 6 mois à le sortir sur PC pour n'avoir au final, que très peu de contenu supplémentaire. Ou alors ils mettent 6 mois et il y a pleins de choses en plus, ou alors ils mettent 1 mois et le jeu est le même... enfin bref... Plus ça va, plus on est oubliés (nous, les joueurs PC). Il n'y a que Crytek et ID Software qui pensent à nous (ce qui n'est pas pour me déplaire hehehe).
Le #221261
Il me sembalit que c'est pour septembre/octobre.

Merci pour le test, on ne vois pas trop de notes en dessous des 10/10 et 20/20, ça commencer à me saouler

A croire qu'ils notent uniquement au nom du jeu
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Anonyme
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