Test Guitar Hero 2

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Guitar Hero 2 : le clip de la version 360 (120x120)

Voici le deuxième volet de Guitar Hero édité cette fois par Activision. Contrairement à la première version sortie exclusivement sur PS2, le deuxième volet est aussi proposé sur Xbox 360 accompagné d'une guitare revue et corrigée (adieu la Gibson SG, voici un design plus moderne avec le SG Controller ressemblant plutôt à une Flying V'98). La mouture Xbox 360 est agrémentée de quelques bonus par rapport à la version PS2, voyons ce que valent ces quelques nouveautés...

Quoi '! Vous ne connaissez pas encore Guitar Hero ' Vous n'étiez pas né l'année dernière ' Le premier volet avait fait un super carton. Pour rappel, ce jeu consiste à composer des notes en rythme avec la musique, ce concept est connu depuis plusieurs années mais la nouveauté qui avait fait son succès était l'apparition d'une guitare à brancher sur la console. Aujourd'hui même concept avec une guitare améliorée notamment au niveau de la solidité et de la sonorité des touches (qui restent encore un peu bruyantes).

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Guitar Hero 2 nous propose 64 morceaux de rock des plus connus comme Rage Against the Machine, Alice in Chains, Police ou encore Van Halen ainsi que quelques autres morceaux moins connus dont certains de la scène amateur. Afin de maîtriser votre guitare comme Slash ou Jimmy Page, Activision a fourni un mode entraînement qui est vraiment le bienvenu car bien que le mode facile soit vraiment facile (n'utilisant que 3 touches de frettes sur 5) la difficulté augmente d'un niveau en passant au niveau moyen. Là encore, il vous reste toujours deux niveaux à passer (difficile et expert) et pour les néophytes du Rock, c'est là où vous commencerez à avoir du respect pour tous ces guitaristes déjantés.

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Le mode entraînement vous permettra de jouer n'importe quelle chanson à une vitesse plus ou mois lente afin d'apprendre les accorts de certaines chansons qui sont parfois assez durs à enchaîner. Autant vous dire que ce mode sera parfait pour le mode expert, car même après plusieurs heures de jeu, j'ai encore du mal à finir un morceau à la vitesse la plus lente...(sob...), je ne plaisantais donc pas en parlant de Slash ou de Jimmy Page.

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