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Test Gundemonium Collection

Le mardi 10 Août 2010 à 09:30 par Gael B.

Gundemonium CollectionUne chose est sûre, on ne vous conseillera pas d'acquérir Gundemonium Collection les yeux fermés. Gundemonium Recollection et GundeadliGne se ressemblant beaucoup, vous pourrez faire l'impasse sur l'un des deux si vous désirez voir un peu de quoi il en retourne avec cette compilation. Hitogata Happa est lui à part, et beaucoup plus difficile que ses deux prédécesseurs. Le terminer dans le mode de difficulté le plus faible sera un exploit en soi, surtout pour ceux qui ne fréquentent que très peu les shoots de Cave (DoDonPachi, EspGaluda...). La pilule aura cependant peut-être du mal à passer si vous craquez pour les trois sans savoir dans quoi vous vous embarquez d'abord. À titre de comparaison (même s'kl ne joue peut-être pas dans la même catégorie), Psyvariar nous apparaît, même moche, bien meilleur.

Gundemonium Collection est disponible uniquement en téléchargement sur le PlayStation Network au prix de 12,99€. Chaque jeu coûte 4,99€ l'un.

+ Les plus
  • Indépendamment, de bons shoots à petit prix
  • Un look mignon
  • Du challenge assuré pour les hardcore gamers
  • Hitogaka Happa présente un principe intéressant...
- Les moins
  • ... mais Gundemonium Recollection et GundeadliGne en deviennent plus dispensables
  • Design et scénarios fades
  • Trop brouillon
  • Un mode Tutorial aurait été le bienvenu

Notes

  • Graphisme Les deux premiers volets de cette série sont quasiment identiques visuellement parlant. Les sprites sont gros, joliment dessinés à la main, et on en voit de toutes les couleurs (plus au propre qu'au figuré) ; bref, c'est mignon tout plein. Hitogata Happa est déjà moins évident à admirer, notamment du fait du rétrécissement de l'image. Bon après, il faut dire que ça ne va pas chercher bien loin en ce qui concerne le côté artistique des softs.
    6/10
  • Bande son Difficile de s'emballer pour des compositions ne dégageant quasiment aucune personnalité. Il n'est d'ailleurs pas des plus aisés de les apprécier en cours de jeu tant les bruitages prennent alors le dessus, et ce ne sera pas faute d'avoir tenté de régler les choses en modifiant les volumes correspondants dans les options.
    6/10
  • Jouabilité Outre les commandes qui répondent correctement, on appréciera particulièrement de constater que le personnage que l'on dirige ne perdra pas une vie si le joyau rouge qu'il porte est atteint par un tir. Là aussi, le constat est différent pour le troisième épisode de cette saga, où zigzaguer entre les projectiles adverses ne se fera pas sans mal.
    7/10
  • Durée de vie Des jeux courts mais pas évidents même dans un mode de difficulté abordable, et tout un tas de Trophées à débloquer (une trentaine en tout). Malheureusement, le manque de personnalité de ces titres n'aidera pas à ce qu'on s'y consacre pendant des heures et des heures, sauf pour les acharnés.
    6/10
  • Scénario On préfère l'oublier dès la lecture des premières lignes, et c'est dommage, même pour des shoot them up qui n'auraient a priori pas besoin d'une intrigue du tonnerre pour convaincre. L'univers des trois titres de Gundemonium Collection ne déborde en plus pas d'une grande originalité, n'incitant ainsi pas à s'y plonger et sûrement pas à s'y noyer. Dire que les textes ont été traduits en français... Saluons l'effort.
    3/10
  • Note générale Les joueurs en manque de shoot pourront ici se risquer à dépenser quelques euros pour se remémorer très rapidement que, si l'on n'est pas persévérant et en face d'un contenu de qualité, la durée de vie d'un titre de ce genre peut se résumer à quelques dizaines de minutes tout au plus. Gundemonium Collection mérite difficilement son investissement, en revanche, se laisser tenter par un ou deux volets de cette saga semble être une juste décision.
    6/10
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