Comme on vous l'expliquait, Heavenly Sword ne figure pas au rayon des jeux d'action où l'on découpe à peu près tout le monde mais qui sont brouillons. La première raison que nous vous avons avancé est son gameplay "facilitateur". Mais cela tient aussi et peut être surtout, à sa réalisation graphique. Haute résolution oblige, ce qui ne constitue malheureusement pas une règle pour tous les développeurs, les niveaux et les adversaires sont d'une finesse extrême. Tout ceci manque singulièrement de variété mais cela vient aussi du fait qu'il s'agit d'une armée unifiée et donc normée en quelque sorte. Leur finesse permet ainsi de parfaitement les distinguer.

Les animations "in game" sont à séparer en deux parties distinctes en ce qui concerne les mouvements de Nariko. La première, le plus flatteuse, rassemble tous les mouvements de type combat et enchaînement. Ils sont absolument magnifiques. La miss virevolte d'un coup à l'autre, d'une forme d'arme à l'autre, et sème la mort comme d'autre les graines à piafs. Coups normaux, coups spéciaux ou attaques super-style sont le lot de vos ennemis très vite apeurés et réduits au rang de spectateur. Mais la seconde partie, moins réussie, regroupe les mouvements de base de la rousse. Courir, grimper, sauter ou rouler sont de ceux là. Et sur ce point l'animation laisse parfois à désirer, tant les gestes sont approximatifs et saccadés.

Mais on ne peut évoquer l'animation sans citer les cinématiques qui constituent probablement un des summum du genre. Rarement on avait pu observer des visages si expressifs, des mouvements si réalistes et autant de détails à tous les niveaux. La haute résolution, même s'il s'agit "seulement" de 720p prend ici tout son sens et sur ce point, il est préférable de disposer d'un écran adapté pour pouvoir bénéficier de tout le travail des développeurs. Enfin, on remarque parfois quelques arrières plans absolument somptueux telles quelques chutes d'eau ou autres vallées complètement médusantes.