Test Heavenly Sword

Le par  |  3 commentaire(s)
Comme on vous l'expliquait, Heavenly Sword ne figure pas au rayon des jeux d'action où l'on découpe à peu près tout le monde mais qui sont brouillons. La première raison que nous vous avons avancé est son gameplay "facilitateur". Mais cela tient aussi et peut être surtout, à sa réalisation graphique. Haute résolution oblige, ce qui ne constitue malheureusement pas une règle pour tous les développeurs, les niveaux et les adversaires sont d'une finesse extrême. Tout ceci manque singulièrement de variété mais cela vient aussi du fait qu'il s'agit d'une armée unifiée et donc normée en quelque sorte. Leur finesse permet ainsi de parfaitement les distinguer.


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Les animations "in game" sont à séparer en deux parties distinctes en ce qui concerne les mouvements de Nariko. La première, le plus flatteuse, rassemble tous les mouvements de type combat et enchaînement. Ils sont absolument magnifiques. La miss virevolte d'un coup à l'autre, d'une forme d'arme à l'autre, et sème la mort comme d'autre les graines à piafs. Coups normaux, coups spéciaux ou attaques super-style sont le lot de vos ennemis très vite apeurés et réduits au rang de spectateur. Mais la seconde partie, moins réussie, regroupe les mouvements de base de la rousse. Courir, grimper, sauter ou rouler sont de ceux là. Et sur ce point l'animation laisse parfois à désirer, tant les gestes sont approximatifs et saccadés.


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Mais on ne peut évoquer l'animation sans citer les cinématiques qui constituent probablement un des summum du genre. Rarement on avait pu observer des visages si expressifs, des mouvements si réalistes et autant de détails à tous les niveaux. La haute résolution, même s'il s'agit "seulement" de 720p prend ici tout son sens et sur ce point, il est préférable de disposer d'un écran adapté pour pouvoir bénéficier de tout le travail des développeurs. Enfin, on remarque parfois quelques arrières plans absolument somptueux telles quelques chutes d'eau ou autres vallées complètement médusantes.
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Vos commentaires
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Le #185049
Seulement 6 en jouabilité et en graphismes il merite quand meme un peu plus, c'est une tuerie. Mais bon c'est mieux que le 5/10 de gamekult
Le #185103
Mon cher Kalifff,
en fait pour le 6 en jouabilité il se mérite à mon sens pour les raisons suivantes:
- trop facile (meme le mode "enfer" et recommencer le jeu de plus est un peu lourd)
- les enchainement ne sont pas assez techniques ou alors trop (bouton, puis shake la manette puis combi de boutons, bref faut 8 doigts à chaque main)
- une fois que tu as capté la technique du contre, tu ne cesses d'en faire sauf sur les boss où c'est un tout petit peu moins simple.
Quant aux graphismes, certes c'est sompteux, mais y'a quelques détails comme l'animation de la demoiselle hors combats, donc quand elle se déplace essentiellement, qui sont franchement moyens et saccadés. Maintenant, le reste est tout bonnement à tomber par terre meme si tu remarquera dans certaines cinématiques des détails grotesques (les doigts de certains protagonistes sont carrés...).
Et quand au site que tu cite, il justifie sa note par l'attente excessive je pense, ce qui n'est pas faux. Le reste, c'est qu'on a surement trouvé plus de plaisir à y jouer qu'eux mais cela, tu en conviendra, est subjectif.
En tous cas content que notre test t'ai intéressé!
Le #185118
C'est un bon test, j'ai bien aimer . J'ai trouver plus agréable de le lire que d'autres sites.

C'est sur que ce n'est pas un jeu exempt de defauts (que je trouve mineur pour ma part, les petite saccades uniquement dans les cuts-scene), ce n'est pas non plus encore un chef d'oeuvre. Mais il est quand meme très reussi <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" />, on esperons qu'ils feront un deuxieme sans ses petits defauts et une durée plus longue.
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Anonyme
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