Test Heavenly Sword
Le vendredi 21 Septembre 2007 à 09:41 par Franck P.
- 1 - Tomb-like ? GOW-Like ?
- 2 - Nariko, oui, mais Kaï aussi !
- 3 - Sixaxis Sifacil
- 4 - Un jeu animé
- 5 - Au dessus de tout soup-Son
- 6 - Conclusino
Vraiment, les intonations, les cris, les vannes et toutes les répliquent tintent avec une justesse jusqu'ici trop rarement approchée. Cette précision renforce encore l'impression que l'on a d'assister à un vrai film. Il en va de même en ce qui concerne les musiques. Elles prennent un tour oriental assez fascinant. On se laisse totalement embarquer et l'on savoure bien souvent quelques uns des morceaux qui jonchent votre route. L'univers imprégné d'extrême orient nous évoque alors une contrée lointaine assez similaire à l'Asie centrale (tel le Kirghizstan) ou encore à la Mongolie. Pour les plus vieux, ce jeu fait parfois penser à Shogun avec Richard Chamberlain (début des années 80, ça ne rajeunit pas tout ça...)
Enfin l'action est rythmée par tous les bruitages qui hantent votre parcours apocalyptique. On ne peut pas dire que l'ensemble soit modélisé de façon réaliste car on ne connait pas grand monde qui découpe ainsi ses ennemis façon Sushi, mais on les a trouvé particulièrement adaptés. Et même quand vous ne faites rien, les bruits ambiants tels que les voix de soldats chargeant au loin un village ou encore une prison qui résonne donnent une véritable âme à ce jeu. On craignait pour le charisme de la demoiselle, on en ressort conquis par la personnalité de la bande son.





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en fait pour le 6 en jouabilité il se mérite à mon sens pour les raisons suivantes:
- trop facile (meme le mode "enfer" et recommencer le jeu de plus est un peu lourd)
- les enchainement ne sont pas assez techniques ou alors trop (bouton, puis shake la manette puis combi de boutons, bref faut 8 doigts à chaque main)
- une fois que tu as capté la technique du contre, tu ne cesses d'en faire sauf sur les boss où c'est un tout petit peu moins simple.
Quant aux graphismes, certes c'est sompteux, mais y'a quelques détails comme l'animation de la demoiselle hors combats, donc quand elle se déplace essentiellement, qui sont franchement moyens et saccadés. Maintenant, le reste est tout bonnement à tomber par terre meme si tu remarquera dans certaines cinématiques des détails grotesques (les doigts de certains protagonistes sont carrés...).
Et quand au site que tu cite, il justifie sa note par l'attente excessive je pense, ce qui n'est pas faux. Le reste, c'est qu'on a surement trouvé plus de plaisir à y jouer qu'eux mais cela, tu en conviendra, est subjectif.
En tous cas content que notre test t'ai intéressé!
C'est sur que ce n'est pas un jeu exempt de defauts (que je trouve mineur pour ma part, les petite saccades uniquement dans les cuts-scene), ce n'est pas non plus encore un chef d'oeuvre. Mais il est quand meme très reussi <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" />, on esperons qu'ils feront un deuxieme sans ses petits defauts et une durée plus longue.