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Test Heavy Rain

Ce début d’année est excessivement difficile pour les portefeuilles des joueurs qui auront déjà été mis à mal durant la fin de l’année 2009. Mais l’année actuelle risque elle aussi de tenir ses promesses et d’être riche en hits vidéoludiques, une catégorie dont pourrait bien faire partie Heavy Rain. Le jeu a longtemps été considéré comme une future référence, un titre indubitablement lourd à porter. Mais au final, est-il parvenu à supporter tout ce poids, tout ce tapage médiatique ? C’est ce que nous allons tenter de voir.

  • Plate-forme : PS3
Mots-clés : Test Heavy Rain, Quantic Dream, test jeux PS3

Notation

  • Graphisme : 8.0 / 10
  • Bande son : 8.0 / 10
  • Durée de vie : 9.0 / 10
  • Jouabilité : 8.0 / 10
  • Scénario : 9.0 / 10
  • VERDICT : 9.0 / 10

Test Heavy Rain

Le mercredi 24 février 2010 à 09:41 par Alain L.   |   Catégorie : Tests jeux consoles
6 commentaire(s) 6 nouveau(x)   |   Suivre les commentaires   |   Partager sur :
  1. 1 - Un Fahrenheit bis ?
  2. 2 - Une expérience personelle
  3. 3 - Un concept plus ouvert
  4. 4 - Conclusion

Le test que vous pourrez lire ci-dessous est basé sur une session de seize heures de jeu, une session qui nous aura permis de découvrir deux fins différentes. Nous n’allons en aucun cas développer la trame scénaristique afin de vous permettre de vous faire un avis purement technique du jeu et vous éviter de gâcher l’effet de surprise.

Heavy Rain a été développé par le studio français Quantic Dream qui évolue dans le milieu des jeux vidéo à un rythme de sénateur. L’entreprise de création parisienne n’est pas vraiment connue pour être prolifique et enchaîner titre sur titre. En l’espace de onze années, elle n’aura donné naissance qu’à trois jeux d’aventure.

Heavy Rain - 23 Heavy Rain - 21

Mais ces trois jeux ont véritablement contribué à l’évolution du genre. Ils ont été notamment récompensés pour leurs capacités à immerger pleinement le joueur et l’impliquer au travers d’un scénario poignant et d’une mise en scène finement menée. Le dernier titre en date, Fahrenheit, aura juste manqué de réalisme et de finition pour obtenir des critiques encore meilleures.

Heavy Rain emprunte beaucoup à son prédécesseur spirituel que ce soit au niveau des mécanismes de jeu ou encore de la mise en scène. Avec l’essor des nouvelles technologies et le recul, les responsables ont voulu faire fondre plus encore la barrière séparant le jeu vidéo et le cinéma. Au final, Heavy Rain n’est rien d’autre qu’un film interactif.

Heavy Rain - 16 Heavy Rain - 22

L’histoire tourne autour du tueur aux origamis, un tueur en série particulièrement vicieux. Il ne s’en prend en effet qu’à des garçons âgés entre huit et dix ans, des enfants qu’il noie dans de l’eau de pluie. Nos quatre héros vont devoir tout faire pour coincer ce célèbre tueur et pouvoir espérer sauver une nouvelle victime d’une noyade certaine, une véritable course contre la montre.

Cette enquête, elle s’effectuera au travers de quatre perspectives, quatre héros tous aussi déterminés les uns que les autres. Il s’agit d’Ethan Mars, architecte et père de l'enfant porté disparu, Madison Paige, une journaliste, Norman Jayden, un profiler du FBI, et pour finir Scott Shelby, un détective privé. C’est malheureusement tout ce que l’on pourra vous dévoiler sur la trame scénaristique d’Heavy Rain.

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