Test Hot Pixel

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On enchaîne alors les mini épreuves comme les perles et on a vite fait de finir le premier épisode. Puis le second. Le troisième aussi. Bon on ne va pas tous vous les faire mais les dix épisodes peuvent s'enchaîner sans même avoir à recharger sa console ce qui donne un aperçu de la durée de ces dix épisodes. Pour notre part, il a fallu moins d'une heure en prenant en compte le fait qu'on a recommencé quelques fois (jamais plus de trois) certains d'entre eux. Une fois le mode quête terminé, il vous reste quelques challenges pas franchement aguichants. On peut bien sur télécharger quelques trucs sur le site d'Atari mais ça ne fait jamais gagner plus de quelques secondes de temps de jeu.


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Un mode deux joueurs existe également mais à vrai dire, on se marre plus avec un bon vieux Tetris qu'avec Hot Pixel. Vous pourriez penser que si l'intérêt de ce titre ne réside pas dans le gameplay, il pourrait se trouver dans sa présentation graphique ou sonore?  Nuuut ! Encore loupé car de ce coté, là non plus vous ne vous y retrouverez pas. Bien sûr, Hot pixel surfe sur un concept old school avec un design et une ambiance qui vont avec. Hormis les cinématiques filmées, les jeux sortent rarement du carré et des couleurs qui allument la tête.

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Anonyme
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