Test Inazuma Eleven

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Dans Inazuma Eleven sur DS, vous aurez tout simplement l'impression de vivre le manga plus que le jeu, surtout au cours de votre première partie. Les cinématiques prennent souvent le relais de quelques phases de jeu, des cinématiques d'une extrême qualité qu'on regardera avec beaucoup d'intérêt. Certains risquent de pester contre ce manque d'action, mais Inazuma Eleven se joue sur le long terme. D'autant que Level-5 connaît toujours aussi bien son métier et nous sert une histoire très crédible, très prenante. Vous ne manquiez pas un seul épisode d'Olive et Tom ? Ici se sera pareil, à la différence près que vous disposez de toute la première saison sur la petite disquette. Pratique. Donc Inazuma Eleven se regarde aussi bien qu'il se joue. Et dans ce contexte, on suit avec beaucoup de plaisir les pérégrinations de tous les personnages, leur évolution, la montée en puissance des joueurs, etc...

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Autre point commun avec Olive et Tom : les coups spéciaux des footballeurs présents sur le terrain. Tous les joueurs rencontrés disposeront de techniques spéciales donnant lieu à des coups de pieds, des arrêts, souvent improbables dans la réalité, mais toujours très impressionnant en dessin animé. Les mises en scène de ces coups spéciaux font partie du folklore, on croit aux sauts à 30 mètres du sol, à ces tirs qui créent des boules de feu, etc... En début de partie, c'est l'équipe de la Royal Academy qui nous en mettra plein les yeux, dans un match couru d'avance. Atteindre un tel niveau, une telle maîtrise du ballon, nous titillera, et ce sera ensuite à nous, de disposer de ce genre de pouvoirs...

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Inazuma Eleven a beau nous embarquer dans un manga, il n'en reste pas moins "un jeu à jouer". Appartenant à la famille des RPG japonais, il vous faudra maîtriser le genre pour apprécier complètement le jeu. Le premier aspect du jeu est simple à assimiler. Vous dirigez dans un premier temps Mark, puis très vite, ce sera un groupe complet de quatre personnes qu'il vous faudra gérer. A vous la réalisation de quelques objectifs, qui vous mèneront à discuter avec différents personnages non joueurs (les fameux PnJ), à réaliser des défis ou encore relever de micro missions. Tout ceci vous fait gagner en expérience, vos personnages grimpent en niveau et vous gagnez de nouvelles compétences dans votre rapport au ballon.  C'est aussi à ce moment là que vous pourrez faire apprendre à vos joueurs différentes techniques pour être impressionnant sur le terrain. Plus vous jouez et réalisez ce qu'on vous demande, meilleur footballeur vous devenez. Voilà le côté simple du titre, ces éléments que tout RPG embarque avec lui.

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Inazuma Eleven vous propose cependant un peu plus d'attentions. Améliorer les compétences d'un joueur, cela passe encore. Mais le jeu embarque avec lui un système à prende résolument en compte pour que vos matches soient équilibrés. Chaque personnage se caractérise par un élément : le bois, le feu, l'air, etc... Dans vos duels en cours de matches, vous ne devrez pas oublier le rapport de force entre ces éléments : le feu bat le bois par exemple. Et oui, dans Inazuma Eleven, avant que le ballon atteigne les filets du but adverse, il vous faudra travailler quelque peu...

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Anonyme
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