L'aventure est assez mignonne et pourrait se dérouler sans réelles encombres si seulement cette version Wii ne comportait quelques défauts assez rébarbatifs notamment en terme de prise en main. La caméra est l'un des premiers mauvais points découverts d'entrée de jeu. Pour la contrôler, il vous faudra incliner le Nunchuck avec le poignet. Cela n'a rien de très intuitif et encore moins de pratique. Il n'est pas toujours évident de recentrer la caméra, par exemple en cours de combat. Résultat, vous frappez souvent dans le vide, quand pire encore, vous ne tombez pas malencontreusement dans les précipices. Il faudra donc à chaque fois prendre le temps de repositionner la caméra avant de poursuivre l'aventure.

Les coups spéciaux des trois héros sont assez facultatifs. D'abord parce que, nous l'avons vu, les coups se font souvent dans le vide. Ensuite parce que les ennemis ne sont pas assez récalcitrants pour mériter plus fort châtiment qu'un coup de batte sur la tête. Certes, les attaques à la Matrix rendent très bien à l'écran, mais elles sont trop mal exploitées pour être crédibles.

Autre point un peu usant, l'absence de carte. Le déroulement du jeu se veut extrêmement linéaire et vous emmènera dans différentes zones. Les quêtes vous faisant un peu balader à droite à gauche sans plus de précision, vous sillonnerez les environnements encore et encore. Seulement voilà, ces zones semblent immenses et il est possible de s'y perdre, l'orientation n'étant pas le fort de tous les joueurs. Au final donc, vous perdez beaucoup de temps à essayer de trouver votre chemin et à refaire encore et encore les mêmes combats. Tous les ennemis abattus reviennent aussitôt que vous passez d'une zone à une autre. C'est donc particulièrement fatiguant, on aurait aimé avoir une carte ou au moins une boussole pour trouver quelques repères.

Enfin, les développeurs ont ajouté au titre un mode multijoueur totalement insignifiant. Ne comptez pas sur lui pour prolonger la durée de vie du soft, vous n'y ferez qu'un rapide passage. Mini-jeux à disputer à plusieurs mais chacun son tour, ils ont un intérêt assez limité qui ne passionnera personne. Les développeurs auraient du s'attacher à apporter plus de profondeur à l'aventure solo plutôt qu'à perdre du temps inutilement.