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Les voilà, ils sont arrivés les super-héros de Marvel sur Xbox 360 ! Marvel Ultimate Alliance, (sorti également sur presque toutes les autres plateformes)n'a pas la prétention d'être le jeu next-gen de l'année et il a la lourde tâche de sortir quasiment en même temps que Gears of War. Malgré quelques défauts (réalisation un peu cheap, aventure répétitive et scénario minimaliste), il saura ravir les fans de l'univers Marvel grâce à une durée de vie très honorable, à son jeu en multijoueurs, et à la diversité des personnages qu'il permet de contrôler. Un Hack'n'Slash somme toute correct dont le prix un peu élevé rebutera les novices et les non-anglophones.
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Le gameplay
La prise en main est assez simple et rapide à assimiler. Vous pouvez sauter, activer/ramasser des objets, taper (coup puissant ou normal), bloquer et utiliser un des 4 super-pouvoirs grâce à la super-gâchette de droite de votre super-manette.
Le D-Pad vous permet de sélectionner le héros que vous souhaitez contrôler. Il vous permet aussi de donner des ordres de base à votre équipe (attaquer, défendre).
Une petite touche RPG vient se rajouter à l'ensemble car chacun des héros pourra évoluer indépendamment des autres. Vous pourrez donc améliorer certaines caractéristiques en utilisant les points gagnés avec l'expérience ou en payant avec les pièces ramassées tout au long du jeu.
Des enchaînements sont également possibles (et différents pour chaque personnage) en combinant sauts, coups, et pouvoirs.
En détruisant des ennemis ou parfois des éléments du décor, vous obtiendrez des orbes rouges (pour augmenter la jauge de vie), des orbes bleues (pour augmenter la jauge de pouvoir), et des petites pièces que vous pourrez utiliser pour améliorer vos super-héros.
Contrairement aux pièces (sur lesquelles il faut marcher pour les récupérer), les orbes viennent automatiquement à votre personnage principal (pratique !) ou vers vos coéquipiers si celui-ci est déjà au maximum.
Les missions
Les missions sont séparées par des phases où vous vous retrouvez dans une zone "amie" (un QG par exemple), durant lesquelles vous pourrez parler avec des PNJ (qui vous rajouteront des objectifs et nouvelles missions), vous balader ou utiliser différentes consoles éparpillées dans ces zones. On trouvera par exemple un mini-quizz sur l'univers de Marvel (sans grand intérêt lorsque l'on est pas un mega-fan de l'univers), l'affichage de bonus, etc...
Vous serez aidé au début de l'aventure par des petits messages vous expliquant comment attaquer, utiliser les pouvoirs, monter à une échelle, etc...
En cours de mission, la progression est assez linéaire, et il ne sera même pas nécessaire d'écouter les instructions de vos supérieurs pour progresser : il est quasiment impossible de se perdre dans les niveaux. On trouvera cependant un système d'objectifs secondaires (trouver un objet particulier, etc...), donnant un peu de peps à la progression de la mission, mais rien d'extraordinaire. Vous l'aurez compris, le scénario reste assez pauvre et fait simplement office de scotch entre les différentes phases de jeu.
Les méchants sont nombreux et relativement variés. Les niveaux seront régulièrement ponctués par des Boss à vaincre de différentes manières. Ceux-ci, une fois battus, lâcheront un ou plusieurs objets vous permettant de faire un upgrade sur un de vos personnages.
L'aventure en solo se révèle pleine d'action, mais au final assez, voire trop répétitive. On en aura vite marre de taper des méchants tout seul et on appellera un ami, en se connectant au Live par exemple !