Test Mass Effect PC
Le mercredi 20 Août 2008 à 09:46 par Alain L.
- 1 - Bioware, gage de qualité
- 2 - Des classes qui font la différence
- 3 - Un efficace minimalisme
- 4 - Des contrôles pratiques
- 5 - L'action et la reflexion
- 6 - Une gestion indispensable
- 7 - Un minutieux travail
- 8 - Le Codex plus qu'un simple guide
- 9 - Une destinée, de nombreux choix
- 10 - PC un jour, PC toujours
- 11 - Un portage parfait
Originellement sorti en septembre dernier, Mass Effect a su véritablement s’imposer comme une référence vidéoludique sur la console next-gen de Microsoft. Après plus de six mois c’est désormais au tour des PC d’hériter d’un tel titre qui vaut à vrai dire largement le coup. Ce n’est pas vraiment une surprise, sur PC ou Xbox 360, Mass Effect reste incontestablement un hit, voyons pourquoi.
Les développeurs ont voulu créer un univers bien à eux et poser les bases d’une future trilogie. Mass Effect se déroule dans un futur lointain, en 2183 pour être précis, à l’heure où l’humanité semble s’être accommodée des technologies spatiales et plus précisément des voyages intergalactiques. Le joueur incarne le rôle du Commandant ou de la Commandante Shepard.
Il peut, à l’aide d’un puissant éditeur intégré, personnaliser son héros sous bon nombre de critères allant de la pilosité faciale à la coloration des yeux en passant par la teinte de la peau. Ces critères affectent principalement le visage, la corpulence (taille, poids) est elle imposée au même titre que le nom de famille.
Le profil psychologique et militaire sont aussi personnalisables. Tandis que le premier affectera une poignée de quêtes secondaires, le second lui, bouleversera entièrement le comportement du joueur. Il existe au total six classes différentes qui effectuent un certain mélange entre les trois grandes compétences que sont les talents militaires, les talents technologiques et pour finir les talents biotiques.





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Perso, je me suis délecté d'une telle bande son et d'une finition haut de gamme.
Si tous les jeux étaient du même niveau, les testeurs finiraient par tourner en rond à force de tresser des lauriers aux développeurs...Mais à ce que je vois l'insipration ne t'a pas manqué
Un jeu qui ne me disait trop rien au premier abord, mais après avoir lu le test, ca m'a motivé. Ils ont sorti une démo ou pas? (juste une question qui n'attend pas de réponse car google est mon ami
Bon, au pire, je fait comme d'hab si ca ne me plait pas -->revente direct à 5€ de moins hehe
Alors pour le moment, aucune démo n'est prévue et selon toute vraisemblance, Bioware ne devrait très certainement pas en sortir une, ce n'est d'une part ses habitudes.
De plus, la plupart des RPG, RPG dans le sens strict, ne bénéficient pas de démo à cause de pénibles manoeuvres techniques, exemple : concaténation efficace du contenu et des scripts, et malheureusement Mass Effect fait partie de ces jeux.
Pour le peu que tu aime l'action FatMat, les RPG et la science fiction, il a fort à parier que Mass Effect ne te decevra aucunement. Parole de gamer !
Si tu as d'autres questions, n'hésite surtout pas
Alain L.
Dans un RPG en 3D-Iso il y a toute une atmosphère, toute une technique que permet la 2D, de la vrai gestion de perso, de la tactique avec l'environnement, etc. que la 3D ne permet pas, là on se cache derrière un mur comme dans un FPS, je vois pas l'intérêt du côté RPG.
Je préfère jouer à Diablo II (qui n'a rien d'u nRPG ou presque) qu'a un RPG comme ça !
Alors qu'il y a 15 ans on avait des versions shareware de DooM maintenant ils nous sortent des démos des semaines voir des mois après le vrai jeu (voir avec Warcraft III)...
Je pense que le nombre de démos par rapport aux nombres de jeux va diminuer de plus en plus.