Possédant de nombreuses touches, le clavier peut accueillir une flopée de combinaisons et de raccourcis personnalisables qui limitent grandement les allers-retours dans les menus. Ils augmentent aussi de façon substantielle l’efficacité du joueur grâce à la caractéristique souris si chère à nos PC. Cette aspect pratique élargit dans le même temps nos combinaisons stratégiques.
Désormais, le joueur possède un contrôle individuel sur ses alliés et n’est plus forcé de les faire évoluer ensemble. Ce n’est peut être pas grand chose diront les consoleux, mais cela permet tout de même d’ouvrir un troisième front et d’affaiblir plus encore les ennemis qui n’apprécient franchement pas ces triple attaques.
Afin de remplacer les doubles menus radiaux servant anciennement à gérer les pouvoirs et l’armement de l’équipe,
Demiurge Studios a fait appel à trois menus rectangulaires (un par personne) offrant directement un accès à toutes ces données. Le moins que l’on puisse dire, c’est que ce choix porte franchement ses fruits et facilite notre vie.
Les minis-jeux, qui surviennent pour ouvrir un coffre ou désarmer une bombe, ont eux aussi été modifiés pour convenir au support. Au lieu d’appuyer successivement sur les touches indiquées à l’écran, le joueur doit aujourd’hui faire pénétrer un marqueur dans le cercle central en un temps limité. Ce cercle est entouré d’autres cercles concentriques possédant à même leur surface des obstacles fixes ou en mouvement qu’il faut impérativement éviter, un plaisant changement.