Fiche de l'astuce

Test Monster Hunter Freedom 2

Test Monster Hunter Freedom 2

Une bonne année après Monster Hunter Freedom, Capcom sort le volet 2 d'un titre qui avait, au choix, beaucoup plu ou irrité. Certes c'est surtout au Japon que les ventes du premier opus en avait fait un méga hit mais les joueurs et joueuses européens n'étaient toutefois pas en reste. Et pourtant les nombreux défauts avaient fait grincer quelques dents. On l'attendait donc un peu au tournant notre jeu mi-RPG mi-action... et coté virage c'est plus légère chicane que grosse épingle à cheveux !

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Notation

  • Graphisme : 9.0 / 10
  • Bande son : 6.0 / 10
  • Durée de vie : 9.0 / 10
  • Jouabilité : 5.0 / 10
  • Scénario : 5.0 / 10
  • VERDICT : 6.0 / 10
Produit du jour : Monster Hunter Freedom 2 à partir de 35.00 € (Jeux PSP)
 
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On retrouve donc avec regret pratiquement tout ce qui nous avait déplu dans Monster Hunter Freedom 1. A commencer par le rythme du jeu qui nous parait définitivement trop lent. C'est du RPG avec bien entendu des palabres, des discussions, des dialogues et autres mondanités mais ce qui tue le plus ce sont les temps de chargements entre les différents endroits et la lenteur du gus que l'on dirige. Même si l'on presse la touche idoine et que l'on court, il y va vraiment piano piano et ceci participe à l'ensemble vraiment mollasson dans la partie "village". Même les temps de sauvegarde sont longs et l'on désespère de voir son bonhomme bailler après sa sieste "sauvegardiste".


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Puis vient le temps du désespoir sur la jouabilité toujours pas améliorée. La difficulté de ce titre, de prime abord, n'est pas ce que nous lui reprochons. Non, cela est surmontable et ajoute au contraire, à la façon d'un Ninja Gaiden toutefois beaucoup plus corsé, une note agréable. Mais ce qui gène le plus est la difficulté à réaliser des combats propres et intéressant du fait de la non possibilité de "locker" son adversaire. Coup dans le vent, retournages dans le dos et manœuvres ridicules sont au menu, fort indigeste après tout !


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Et finalement c'est probablement en terme de caméra que l'on est le plus déçu. Elle est toujours aussi peu réactive et semble parfois uniquement là pour nous compliquer la tache. De façon plus générale, c'est une des tares de la console. Il est probable que la taille et la forme de l'écran en 16/9 soit une excuse valable, la rotation n'étant pas calculée de la même façon. Mais le fait est là : c'est irritant et on a vraiment l'impression de se retrouver dans le premier volume de la série MHF.


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