Test New Super Mario Bros

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Dans New Super Mario Bros, Nintendo reprend tout ce qui a fait le succès de la série à travers les années : une prise en main une nouvelle fois exceptionnelle (en 5 mn on est dans le coup), des graphismes colorés, des adversaires connus (certains datent du premier épisode sur NES, d’autres de la Nintendo 64 ou de la Game Cube) et détaillés et des idées inédites.


New Super Mario Bros 03     New Super Mario Bros 04


Si l’on est habitué au fait que Mario puisse changer de taille en avalant un champignon, il peut désormais modifier de manière plus marquée son apparence. Soit en devant gigantesque, dans ce cas de figure Mario occupe les ¾ de l’écran et dévaste tout ce qu’il touche : adversaires comme les éléments du décor. Il peut aussi se transformer en mini-Mario et sa taille atteint celle d’un lilliputien. Une petite taille qui lui permet d’atteindre des passages secrets dérobés et d’avoir accès à des salles cachées et des bonus non négligeables. Outre sa taille, Mario peut également endosser deux panoplies.


New Super Mario Bros 05     New Super Mario Bros 06


Dans la première, inédite, Mario endosse une carapace de tortue bleue qui lui permet de se déplacer à merveille dans l’eau, ou, sur la terre ferme de dégommer ses adversaires comme le ferait une boule de bowling avec des quilles. La seconde, déjà aperçue dans Super Mario World sur Super Nintendo, offre à Mario la possibilité de lancer des boules de feu sur ses adversaires. Une technique d’attaque très appréciable dans certains niveaux truffés d’adversaires, mais contraignante dans d’autres. À user avec parcimonie donc !

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Le #169892
Je possède ce jeu depuis 1 mois environ et c'est que du bonheur !!! Une fois le jeu lancé, il devient (très) difficile d'en décoller C'est d'ailleurs plutôt problématique dans les transports en commun où il faut faire gaffe à pas louper son arrêt

Le seul reproche que je fais à ce jeu est le système de sauvegarde, qui empêche de sauvegarder à tout moment, à moins d'avoir terminé le jeu <img src="/img/emo/confused.gif" alt=":'" />

Malgré cela, je vous le recommande chaudement !!!
Le #169932
Sincèrement ce jeu ne mérite pas 9/10 pour plusieurs raisons :

- Durée de vie : pour moi un jeu doit être long sans avoir recourt à des subterfuges (mini jeu, passages secrets etc etc). Perso je note la durée de vie en partant du début et en allant jusqu'à l'image de FIN sans chercher à prendre les étoiles ou à faire les mondes "secrets" (sur les 8 mondes 6 sont obligatoires, pourquoi pas les 2 autres, aucune idée...ils auraient du faire 8 mondes obligatoire plus des mondes cachés repris par exemple à SMW : Super Mario World).

- Ennemies, franchement, rien de nouveau et beaucoup (mais vraiment beaucoup) moins nombreux que dans SMW (qui reste d'ailleur pour moi le meilleur de tous les Mario).

- Niveaux, idem que pour les monstres, les niveaux sont franchement "plat" rien de transcendant, même ceux qu monde 8 sont basics, la difficulté relève simplement du fait d'éviter les trous et les monstres qui apparaissent inévitablement d'un coup (rapport tailles écran/personnages) souvent de façon "fourbe" (tu sautes par dessus un monstre et un autre arrive sur ta trajectoire en volant...).

- Bonus, il n'est plus possible de voler ou de planer (MB 3 et SMW) et les nouveau bonus sont en réalité inutile ou presque :
le champi géant est marrant mais pas vraiment utile (simplement à gagner des vies ou à traversé un niveau plus vite, déjà qu'ils sont rapide...)
le champi miniature, uniquement destiné à prendre des passages secrets ou des étoiles...en gros ne sert à rien (d'autant plus qu'on ne peut plus tuer les ennemies, pratique pour les boss...).
la carapace, le bonus marant, il permet en courant assez longtemps de dégommer les ennemies en leur rentrant dedans, à noter que la maniabilité en patit car Mario rebondit sur les murs tant que vous ne lachez pas le bouton pour courir (gare au trous...) marant mais lui aussi inutile.

Voilà voilà.
Avec tout ça je ne mettrai pas plus de 7/10 à ce nouvel opus de Mario.
Le #169947
"le champi miniature, uniquement destiné à prendre des passages secrets ou des étoiles...en gros ne sert à rien (d'autant plus qu'on ne peut plus tuer les ennemies, pratique pour les boss...)." >Si tu peux tuer avec un champi miniature, en faisant une attaque rodéo... Bon après, c'est vrai que c'est un peu chaud
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Anonyme
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