Souvenez-vous, c’était en 1986. Les joueurs habitués des salles d’arcade découvraient Outrun, une simulation de course à travers les Etats-Unis à bord d’une Ferrarri (fournie avec la blonde), la musique à fond les bananes et les lunettes de soleil solidement accrochées sur le nez. Toute une époque. Vingt ans après, force est de constater que Outrun a toujours ses disciples et ses admirateurs. Ainsi, Sega, après une version PSP, PS2 et Xbox, nous ressert sa simulation sur PC. Tour de chauffe…
Dès les premiers tours de volant, on constate rapidement que le principe n’a pas évolué d’un poil depuis le premier épisode : il s’agit toujours de relier différents check points, qui sont autant de parcours, en un temps limité. Arrivé au check point, deux possibilités sont offertes au joueur : le parcours de gauche ou celui de droite.
Un choix binaire qui se justifie uniquement par la difficulté du parcours : les pilotes débutants choisiront de s’orienter vers la gauche, là où la difficulté est la moins élevée, alors que les pilotes émérites décideront d’attaquer les parcours de droite, plus difficiles (circulation plus dense, virages plus serrés…). Droite, gauche, rien de plus simple. Basique mais efficace.