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Grosse déception que ce jeu d'aventure à l'ancienne. On erre sans passion dans les splendides décors créés par Benoît Sokal. La faute à une réalisation montrant de grosses limites et à une difficulté mal dosée.
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Le jeu vidéo en France compte peu d'auteurs reconnus. Il y a bien sûr
Michel Ancel (Rayman, Beyond Good & Evil) ou encore David Cage
(Farenheit). Et puis il y a Benoît Sokal. Un cas à part, venu du monde de la
bande dessinée, où il était surtout célèbre pour sa série Canardo.
Loin des grands studios et des grosses productions, ce créateur s'est en
moins de dix ans depuis L'Amerzone (1999) taillé une jolie réputation
auprès des joueurs. Et pas les moins exigeants. Ceux qui, malgré les modes, restent
attachés à un genre très particulier : le jeu d'aventure.