Fiche de l'astuce

Test Paradise

Test Paradise
  • Catégorie : Tests jeux PC
  • Plate-forme : PC
  • Paru le : 11/05/2006
  • Auteur(s) : Guillaume R.
  • Commentaires : 0

Grosse déception que ce jeu d'aventure à l'ancienne. On erre sans passion dans les splendides décors créés par Benoît Sokal. La faute à une réalisation montrant de grosses limites et à une difficulté mal dosée.

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Notation

  • Graphisme : 8.0 / 10
  • Bande son : 6.0 / 10
  • Durée de vie : 4.0 / 10
  • Jouabilité : 4.0 / 10
  • Scénario : 5.0 / 10
  • VERDICT : 5.0 / 10
 
11/05/2006 par Guillaume R. | 0 commentaire(s)
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Sans doute consciente du ronronnement ambiant de son jeu, l'équipe a voulu varier un peu les plaisirs. Et introduire quelques phases de gameplay alternatif. Une intention là encore louable. Pas vraiment suivie d'effets.

Paradise test page 5  Paradise test page 5

Que de maladresses en effet dans ces séquences de jeu offrant une alternative au point and click. Brèves parenthèses en fait qui représentent mises bout à bout moins de 5 % du jeu. Certaines apportent une vraie respiration. A l'image de cette mare qu'il faut traverser en choisissant le bon chemin sur des nénuphars. Rien de très sorcier. De l'anecdotique en fait, mais un charme désuet revendiqué qui fait mouche.

La grosse bourde, c'est les passages avec le léopard. Car il y a un léopard. On n'en avait pas encore parlé et vous vous demandiez sans doute ce qu'il faisait sur la boîte du jeu et sur la couverture de la BD. Il s'agit en fait du compagnon d'aventures d'Ann Smith. Un animal princier en Mauranie que l'héroïne va passer une bonne partie du jeu à chercher. Or, on l'apprend très vite, Ann est très liée à ce fauve noir. Au point de voir à travers ses yeux quand elle rêve, la nuit.

Paradise test page 5  Paradise test page 5

Vous l'avez compris, ces rêves donnent au joueur l'occasion de quitter dans de brèves séquences le corps de la belle pour celui de la bête. Un peu comme dans King Kong. Mais la comparaison s'arrête là. Bâclées, ces séquences avec le léopard frôlent le n'importe quoi. On n'y voit rien tellement c'est sombre, l'animation est catastrophique et surtout leur intérêt est quasi-inexistant. Une vraie mauvaise idée. Qui illustre bien le gros défaut de ce Paradise : un projet pensé par un auteur, mais un auteur de BD et pas de jeu vidéo, porté à l'écran comme ils l'ont pu par des programmeurs au budget sans doute serré. 


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