Test carte graphique PNY GeForce 8800GTS

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La GeForce 8800GTS de PNY ne se différencie au final pas de la concurrence au niveau de la carte elle-même, le design de référence nVidia étant ici respecté.

IMG_1627

Et une fois la boîte débalée, le contenu reste des plus classiques, à savoir :

  • La GeForce 8800GTS
  • Le CD contenant les pilotes
  • Le manuel
  • Deux convertisseurs DVI/VGA
  • Un câble S-Vidéo/composante YUV
  • Un adaptateur 2 molex/PCI Express
Dommage qu'aucun jeu ne soit proposé.

Pour ce test, nous avons choisi de conserver notre protocole de test, le test sur une plateforme Windows Vista nous semblant encore trop prématuré, aucun jeu DirectX 10 n'étant disponible. Même en version bêta.

Mais lors de nos prochains tests, nous ne manquerons pas de renouveler notre protocole pour tenir compte du nouvel OS de Microsoft ainsi que des nouveaux jeux tels que Company of Heroes, dont le patch DirectX 10 devrait être proposé courant mars, Rainbow Six:Vegas utilisant le moteur Unreal Engine 3 ou encore Crysis et STALKER que nous attendons tous avec grande impatience.

Voici-ci donc la configuration de test utilisée pour l'occasion :
  • Intel Core2Duo E6700 2.67@3.5 Ghz
  • Zalman CNPS-9500
  • 2 barettes de 512Mo DDR2 PC6400 HyperX Kingston
  • Carte mère ABIT AW9D-MAX
  • GeForce 7950GX2 MSI
  • RADEON X1950XTX Gigabyte
  • 3 disques durs Seagate barracuda 7200.10 S-ATA 750Go/16Mo cache en RAID 0
  • Alimentation OCZ GameXStream 850 Watts
  • Windows XP Pro SP2 entièrement à jour
  • DirectX 9.0c
  • Catalyst 7.1
  • Forceware 97.92
abit-aw9d-max       intel-core2duo-i1

Les jeux utilisés sont :
  • FEAR
  • Splinter Cell Chaos Theory
  • Half-Life 2
  • Far Cry
  • Oblivion
  • Quake 4
  • Prey
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Vos commentaires
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Le #170107
Bonjour,
très bon test. Merci pour l'éclairage critique jeté sur cette carte. Mais faisons un peu le difficile : à quand un test sur Vista avec les drivers Nvidia (même en version beta). D'après mes propres expériences, il y aurait une perte de l'ordre de 3 à 6 % en ce qui concerne le gaming sous Vista. Mais bon, à qui la faute ' 'crosoft ' Les constructeurs et leurs drivers antédiluviens ' Surtout, pour les gamers, si le passage vers Vista semble inévitable, dans le proche avenir, à privilégier l'édition 32 bits. La 64, faut même pas y penser... Eternel problème de pilotes. <sigh>

Sinon, merci pour le test. Hors-sujet : comment tu fais tes graphiques de statistiques ' Sur Excel ' Ou t'aurais un logiciel tiers '
Le #170108
Hello
C'est volontairement que je n'ai pas fait de test sous Vista, les pilotes nVidia étant loin d'être aussi aboutis qu'AMD/ATI pour l'instant. Ce qui à mon sens aurait un peu faussé les tests.
Mais suivant les jeux et avec les cartes AMD/ATI, il y a effectivement une baisse des performances de l'ordre de 6%.
Pour ce qui est de la version 64bits de Vista, il existe des pilotes 64 bits.
Mais là encore, ce ne sont que les pilotes ATI que j'ai pu tester et j'en ai eu entière satisfaction pour l'instant (tout tourne parfaitement). En plus j'ai pu profiter du contenu 64 bits de FarCry, donc c'est pas mal.
Néanmoins, étant donné le faible support du 64 bits de la part des constructeurs, il reste plus prudent d'attendre encore un peu pour voir comment les choses vont évoluer d'ici la fin de l'année.
Hors Sujet : les graphiques récapitulant les performances ont été réalisés à l'aide d'Excel 2003 (Avec Office 2007, ils sont encore plus beaux, mais la licence est encore un peu chère pour moi )
Le #170109
Bonne carte, et encore c'est que la version baby du GF 8

En regardant les graphs, on se rend compte que la X1950 XTX reste un petit monstre, pauvre 7950 GX2...
En tout cas bon test
Le #170120
il me tarde de voir fonctionner tout ça sur des jeux direct X 10, histoire de voir enfin où va tout cet argent !
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Anonyme
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