Test Sacred 3

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Clairement, Sacred 3 change énormément les bases de la série et cela risque de déplaire aux nombreux fans de la première heure. Le jeu n'est pas médiocre dans l'absolu, mais présente bien plus de limitation que ses aînés. Aussi, cela pourrait s'assimiler à une forme de régression qu'il est important de souligner. Toutefois, le titre fait mieux que ses aînés sur un point : sa réalisation graphique. Alors que Sacred 2 est désormais daté sur le plan technique, cette suite n'a pas à rougir face aux productions du moment. La modélisation n'est pas à couper le souffle, mais de nombreux petits effets visuels apportent un rendu qualitatif et assez peu gourmand en ressources. Toutefois, des baisses de frame rate sont à constater sur consoles.

Le level design n'est pas des plus extraordinaires, mais propose toutefois une certaine diversité au fil du jeu, passant des vertes contrées aux bois empoisonnés, en passant par des cimetières remplis de zombies et autres grottes mal famées. Toutefois, le bestiaire se révèle décevant car bien peu diversifié. Même les boss sont régulièrement recyclés, notamment vers la fin du jeu.

Sacred 3 - 9 Sacred 3 - 10 

Dans l'absolu, Sacred 3 n'est absolument pas à conseiller aux fans des premiers épisodes ainsi qu'aux amateurs de hack'n slash. Ce troisième opus change radicalement de cap pour s'orienter vers le beat'em all bien plus proche d'un God of War que d'un Diablo. Aussi, la liberté d'action des prédécesseur est remplacée par une progression ultra-linéaire et répétitive à outrance. L'humour idiot et omniprésent agacera également plus d'un gamer. En dépit d'une rélisation graphique honnête, Sacred 3 est assurément décevant et ne séduira que les amateurs de jeux d'action peu exigeants et qui souhaitent s'occuper le reste de l'été. Les autres feraient mieux de passer leur chemin.

+ Les plus
  • Graphiquement réussi
  • Défoulant en solo et en multijoueurs
- Les moins
  • Très linéaire
  • Aucune réelle liberté d'action
  • Répétitif dans sa structure
  • Humour horripilant
  • Beaucoup de lag en ligne

Notes

  • Note générale Après un second volet plutôt convaincant sorti en 2009, Sacred 3 revient avec un nouveau développeur et un gameplay largement altéré : délaissant le hack'n slash et son vaste monde à explorer pour s'orienter vers un beat'em all très dirigiste, le titre perd en intérêt et en durée de vie. En dépit de sa réalisation graphique réussie et la possibilité de jouer en coopération jusqu'à quatre, le titre demeure décevant et disposant de doublages français résolument horripilants. Il s'agit clairement d'une énorme déception.
    6/10
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Vos commentaires
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Le #1804752
Pour l'avoir fini, c'est tout bonnement très moyen.
Graphiquement sur 360 c'est très moche limite parfois PS2 ou Wii.
L’évolution du personnage est aussi très superficielle.
Ça défoule bien une après-midi

Le #1804757
dommage... sacred 2, malgré tous ses (milliers de) bugs était un très bon jeu...
Le #1804763
Le Hack & Slash n'a rien à voir là-dedans. Le genre est populaire et présente de très bons jeux. Celui-ci a juste été développé par des développeurs / éditeurs qui n'y connaissent rien. Les deux premiers (et surtout le premier) étaient loin de n'être que des Hack & Slash. C'était aussi des jeux de rôle. Là on a juste un jeu casualisé qui se fait descendre en flammes partout à juste titre.

Ils ont voulu prendre les joueurs pour des cons, ils ont perdu. Suivant.
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Anonyme
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