Test Section 8

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Et pour le coup il n'y a rien d'inutile à vous entraîner avant d'aller jouer en ligne vu que quelques subtilités sont au programme. C'est d'ailleurs à ce moment de notre description de Section 8 que l'on est probablement le plus positif. Pour commencer, le joueur dispose d'un jet pack. Ne disposant que de quelques secondes d'autonomie, il vous permet de jumper assez loin et suffisamment haut pour atteindre quelques plate-formes bien utiles. On comprend mieux alors comment ce jeu utilise la hauteur en terme de tactiques.

 

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Ensuite, on note un mode de respawn assez particulier et tout à fait convaincant pour notre part. En effet, au lieu de décider du point par lequel vous devez revenir en fonction des territoires conquis par votre équipe, vous êtes largués en chute libre et d'une simple pression vous entamez un léger vol qui vous permet d'atteindre un point plus particulier de la carte. La seule limite est alors la défense aérienne éventuellement positionnée autour d'une position ennemie. Mais cette réapparition donne beaucoup de rythme à ce jeu en autorisant des approches rapides.

 

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En outre, il est également possible de se déplacer plus rapidement en courant jusqu'à faire un bon sprint, ce qui évite les longueurs. Enfin, en fonction des actions effectuées, on gagne des points qui permettent l'achat de tourelles, de munitions, d'équipement ou de véhicules. Ces bonus ayant pour unique but bien sur la domination de l'équipe adverse comme dans tout bon multi qui se respecte.

 

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