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Nouvelles Technologies > Tests jeux-vidéo > Test Silent Hill Shattered Memories
Qu'il n'y ait pas méprise sur ce titre. Konami ne se contente pas d'apporter aux joueurs un simple remake de l'épisode sorti sur la première Playstation il y a quelques années. Les environnements, les personnages et même les situations peuvent rappeler quelques souvenirs aux fans de la licence, mais ce volet sur Wii gagne en évolution, en nouveautés et surtout offre une nouvelle approche de l'aventure. Certes, il s'agit toujours de partir à la recherche d'une petite fille, d'incarner son père Harry Mason, terriblement inquiet du devenir de son enfant. Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce volet, le plaisir n'en sera donc que plus grand. Silent Hill s'est quelque peu essoufflé avec les années, perdant de son charme originel. Seul le volet Origins a permis à la licence de réveiller l'intérêt des joueurs et ce Shattered Memories doit donc désormais confirmé le renouveau de la licence. Les habitués, aussi bien que les nouveaux venus, trouveront là une atmosphère particulièrement tendue, oppressante et ô combien immersive.
Si Shattered Memories est disponible également sur PS2 et PSP, il est indéniable que le gameplay de ce nouvel épisode a été conçu et fait pour la console de Nintendo. Les mécanismes de gameplay, inédit pour l'occasion, se servent systématiquement des fonctionnalités de la télécommande. Aussi, pour mieux profiter d'un gameplay qui ne serait pas adapté aux consoles de Sony, il sera préférable pour les joueurs de s'orienter vers la version Wii. C'est ici que le titre s'appréciera le plus dans sa grande globalité. Il serait même possible de dire que Climax, développeur, ait organisé son titre de façon à ce que le gameplay de la Wii intègre dans les moindres recoins l'aventure de ce Silent Hill.
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