Test Soulcalibur IV

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Initiée sur la Dreamcast de Sega il y a fort fort longtemps, la série des Soulcalibur nous revient avec son volet 4 sur Xbox 360 et PS3. Chaque version possède d'ailleurs son "égérie" collant avec les couleurs traditionnelles de la console avec le vert de Yoda et le noir de Vador. Et puisque la présentation de la version destinée au support next-gen de Microsoft vous avait été apportée il y a quelques jours par Nathalie, il fallait bien qu'on vous touche deux mots de son pendant sur Sony.

Voilà déjà quelques jours que nous vous avions présenté le test du dernier né d'une des plus célèbres série de jeux de baston, j'ai nommé Soulcalibur 4. Mais ce test vous était proposé d'une part sur 360 et d'autre part... par une gentille demoiselle. Bah alors quoi ? Une fille qui parle de jeux de baston ? Et pourquoi pas un gars qui fait un test d'un jeu de cuisine... On est volontairement misogyne pour cacher en fait la vérité vraie à savoir que pratiquement tout le monde voulait tester le petit nouveau de chez Namco Bandai.


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Car Soulcalibur bénéficie depuis ses tous premiers pas d'une aura particulière dans le monde, pourtant assez difficile d'entrée, des jeux de combats 3D. Simple d'accès, les différents opus parus possédaient malgré tout suffisamment de profondeur en termes de gameplay pour satisfaire les plus amoureux du genre. En outre, la plastique des personnages a toujours constitué une donnée importante et ce bien avant que la "bimboisation" plus prononcée des personnages féminins arrive à un tel paroxysme. Au-delà des formes avantageuses, c'est donc un peu tout cela que l'on espérait re-découvrir en insérant le Blu-ray tant convoité.


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Le #304061
À quand une version PC ???
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Anonyme
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