Fiche de l'astuce

Test STALKER Shadow of Chernobyl

Test STALKER Shadow of Chernobyl
  • Catégorie : Tests jeux PC
  • Plate-forme : PC
  • Paru le : 22/03/2007
  • Auteur(s) : Nathalie M.
  • Commentaires : 10

La toute première fois où Stalker a fait parler de lui, c'était en 2001. Il aura fallu pas moins de six ans pour que le titre voit enfin le jour. Six longues années où les périodes de vaches maigres ont alterné avec les phases d'excitation devant une éventuelle sortie. Reporté, rumeurs d'annulation totale, black out, STALKER nous en aura fait de belles. Enfin, le voilà, forcément très attendu. THQ et GSC Game World n'ont pas trop droit à l'erreur après une attente aussi interminable...

mots-clés : test stalker, shadow of chernobyl, stalker

Notation

  • Graphisme : 7.0 / 10
  • Bande son : 8.0 / 10
  • Durée de vie : 10.0 / 10
  • Jouabilité : 8.0 / 10
  • Scénario : 8.0 / 10
  • VERDICT : 7.0 / 10
 
22/03/2007 par Nathalie M. | 10 commentaire(s)
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Des charmants ennemis, vous aurez tout le loisir d'en rencontrer. La Zone couvre pas moins de 30 km² et, point important à souligner, elle correspond trait pour trait à ce que vous pourriez trouver en Ukraine si vous deviez vous rendre sur place. Les développeurs se sont rendus sur le terrain, prenant clichés et autres vidéos pour vous offrir un meilleur rendu, proche de la réalité. Maintenant, rassurez-vous, c'est à peu près la seule chose que le jeu a en commun avec la réalité. Les anomalies, artefacts et autres créatures mutantes n'existent pas, ou alors, sont précieusement gardés par les militaires...

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Les fameux artefacts. Qu'est-ce donc demanderez-vous ' Des petits objets qui pourront vous aider à faire fortune ou à vous rendre un peu plus fort. Ces objets disposent eux aussi de caractéristiques augmentant vos prédispositions naturelles à supporter certaines choses. En clair, certaines vous aident à retrouver vos points de vie plus vite, d'autres vous aideront à être plus résistants... En fonction, de votre style de jeu et de vos trouvailles, vous adapterez votre combinaison. Vous pourrez en porter cinq à la ceinture (tout en pensant que ces artefacts pèsent aussi leur poids). Ensuite libre à vous d'en faire le commerce. Mais avec ces artefacts, vos pièces d'équipements et vos armes, vous pourrez vraiment faire du Tatoué un Stalker vraiment redoutable.

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Redoutable mais pas immortel face aux anomalies. Et oui, la Zone est sinistrée et n'importe où vous pourrez tomber sur une nouvelle "anomalie". Vous devrez les examiner pour que votre ecyclopédie puisse les prendre en compte. Mais attention, n'y mettez pas la main. Vous devrez y balancer des pièces métaliques pour voir comment elles réagissent... C'est un peu comme les zones où les radiations atteignent leur paroxysme. Attendez d'avoir l'équipement adéquat pour oser y pointer le bout de votre nez. Vous ouvrir d'autres horizons c'est bien, mais le faire full point de vie c'est mieux !
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