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Et une compilation de plus, une ! CAPCOM ressort une nouvelle compilation de jeu. Celle-ci concerne la saga des Street Fighter en version Alpha (aussi connue sous l'appellation Zero au pays du soleil levant). Celle-ci regroupe donc les trois opus, à savoir Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha 2 et Street Fighter Alpha 3. La version Gold du deuxième opus est elle aussi incluse et ainsi qu'une version très sympa nommée Super Gem Fighter Mini Mix, aussi connue sous le nom de Pocket Fighter. Vous l'aurez compris cette compilation s'adresse aux fans de la version Arcade, vous n'y retrouverez donc pas les versions Champion Edition, Super ou encore EX3. Une telle compilation est-elle donc la bienvenue vu le nombre assez réduit des éditions proposées dedans ' Voyons ça d'un peu plus près.
mots-clés : Test Street Fighter, Street Fighter Alpha Anthology
Enfin pour terminer cette compilation, Super Gem Fighter Mini Mix a été inclus. Cette version comprend des personnages en SD (comprenez Super Deformed) c'est-à-dire avec une grosse tête et un petit corps, un peu comme Passe-partout… Cette version comporte certains persos de la série Street Fighter Alpha, d’autres de Darkstalkers ou Street Fighter 3 ou encore de Red Earth. Au total vous accèderez à 12 personnages tous aussi délirants les uns que les autres. Dans cette version, non seulement il faudra vous battre contre votre adversaire mais aussi récolter des pierres précieuses afin d’augmenter vos différentes capacités.
Comme dans toutes les versions de cette compilation, vous pourrez effectuer des combos afin de terrasser votre adversaire et au passage récupérer de plus grosses pierres précieuses, qui feront directement passer au niveau supérieur vos capacités d’attaques spéciales. Ici les coups sont bien plus simplistes que les autres SF, il n’y a pas de petits, moyens ou gros coups de pieds ou poings. Il n’y a que poing, pied, spécial et moquerie. Les attaques dites spéciales sont des coups de marteau façon manga ou autre délire made in Japan. Ces attaques sont imbloquables mais très lentes, surtout si vous les chargez. Elles vous permettront de récupérer les pierres précieuses de votre adversaire et donc de le faire perdre de sa puissance. A l’instar des attaques spéciales, tous les autres coups qui seront bloqués, qu’ils soient normaux ou non, ne vous infligeront aucun dégât, augmentant ainsi votre durée de vie.
Les animations de fonds ainsi que celles des personnages sont assez grossières mais très fun. Ainsi vous pourrez voir M. Bison faire de la luge, ou Cammy faire du lèche vitrine, etc… Cette version étant assez enfantine, vous ne verrez pas une goute de sang couler, ni même un personnage s’écrouler en fin de round. Ici tout est fait à la façon manga, et quand vous ( ou votre adversaire ) sera mis KO, vous disparaîtrez du ring comme dans Ranma ½. En fait, tout l’intérêt de ce jeu est le fun et la déconnade.
En finissant toutes les versions, vous débloquerez la version d’Hyper Street Fighter Zero. Cette version reprend tous les atouts des versions précédentes, vous aurez en prime quelques petits bonus secrets dont de nouveaux ISM, notamment le S-ISM (pour Shadoloo ISM). Cette version étant une petite surprise, ne la gâchons pas et je vous laisse la découvrir.