Fiche de l'astuce

Test Supreme Commander

Test Supreme Commander
  • Catégorie : Tests jeux PC
  • Plate-forme : PC
  • Paru le : 09/03/2007
  • Auteur(s) : Alain L.
  • Commentaires : 2

De retour sur nos PC après quelques semaines de repos, le jeu Supreme Commander vise tout simplement à s'imposer aux yeux de tous comme le meilleur RTS de l'année. Pour nous en convaincre, THQ nous place au c'ur d'un interminable conflit intergalactique opposant trois différentes factions. Au poste de commandant suprême et pilote d'une UCB nous devrons alors mettre fin à cette guerre qui a duré plus d'un millénaire et fait des milliards de victimes tant civiles que militaires.

mots-clés : test supreme commander, Supreme Commander

Notation

  • Graphisme : 8.0 / 10
  • Bande son : 8.0 / 10
  • Durée de vie : 9.0 / 10
  • Jouabilité : 9.0 / 10
  • Scénario : 4.0 / 10
  • VERDICT : 8.0 / 10
 
09/03/2007 par Alain L. | 2 commentaire(s)
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Afin de parachever cette épique aventure, Chris Taylor s’est attaché les services du grand Jeremy Soule. Sortant de son domaine de prédilection à savoir les bandes originales de RPG/MMORPG, le maître d’œuvre s’en sort majestueusement bien et nous procure une fond sonore des plus épiques qui soit.

Supreme Commander - Test - Image 57 Supreme Commander - Test - Image 58

La Guerre des Etoiles ' Non…. Supreme Commander

Véritable bombe dans le monde des RTS, Supreme Commander a longtemps défrayé la chronique, et ce à juste titre. A la vue des nombreux arguments qu’il nous propose le fan de RTS ne peut aujourd’hui que s’incliner devant ce véritable chef d’œuvre vidéo ludique à condition par ailleurs de respecter des exigences matérielles minimales.

Supreme Commander - Test - Image 59 Supreme Commander - Test - Image 60

Certains sont prêts, d’autres le sont visiblement moins

Comme l’a justement remarqué l’un de nos lecteurs, il ne s’agit non pas de se procurer une authentique machine de guerre, mais d’effectuer un large consensus entre processeur, carte graphique et mémoire vive.

Configuration de test :

  • ASUS P5B
  • Intel Core 2 Duo E6600 O/C @ 4Ghz
  • Corsair PC6400 4096Mo XMS2 TwinX (4x1024Mo) Pro
  • nVidia Geforce 8800 GTX O/C @ 620Mhz/1020Mhz (GPU/GRAM)
  • SoundMAX HD Audio
  • Maxtor 320Go 7200RPM S-ATA 2 16Mo
  • Iiyama ProLite E430S
  • Graphisme
    Très soigné, le jeu maîtrise parfaitement ses outils artistiques pour donner naissance à des styles architecturaux forts originaux. En dépit de son indubitable manque de « mise en scène » le jeu parvient à séduire les plus exigeants, via l?utilisation de textures hautes résolutions et d?une flopée d?effets spéciaux tous aussi surprenants les uns que les autres. L?animation des différentes unités a été travaillée et participe activement à l?immersion du joueur.
    8.0/10
  • Bande son
    Composée par ce cher Jeremy Soule, la bande originale n?a alors rien à envier aux grandes productions cinématographiques. Respectant son rang, le compositeur a su s?imprégner du jeu afin de parfaitement retranscrire ces épiques thèmes de guerre qui font de ce jeu un véritable chef d??uvre. Quant aux bruitages, ces derniers sont tout simplement bluffant de réalisme, sans pousser trop haut dans l?échelle des décibels, THQ a su mêler puissance et précision pour donner naissance à un explosif mélange acoustique. Mes voisins se souviendront encore longtemps des explosions nucléaires ainsi que de l?utilisation abusive et simultanée des plateformes d?artilleries lourdes Mavor et des usines de guerre Fatboy.
    8.0/10
  • Jouabilité
    Réactif, complet et on ne peut plus ordonné. Voici les trois synonymes qui qualifient à merveille le gameplay offert par Supreme Commander, du jamais vu dans ma longue vie de hardcore gamer. Un large choix est offert pour les plus stratèges d?entre nous, malgré les quelques intempéries issues de l?IA. Comme quoi la gestion micro et macroscopique peuvent paisiblement cohabiter, sans donner lieu à des éventuelles dissensions.
    9.0/10
  • Durée de vie
    A raison d?une heure par mission, Supreme Commander nous offre au minimum dix-huit heures de pur bonheur, sans compter le fort intéressant mode multi-joueurs qui, avouons-le, reste l?un des aspects les plus importants du jeu. La présence du mode escarmouche viendra par ailleurs pallier à l?absence de connexion internet, si tel est le cas. Extrêmement ouverte, l?architecture interne de Supreme Commander est propice à la vaste communauté des moddeurs, d?ici deux à trois mois, de nombreuses modifications parsèmeront à coup sûr le net.
    9.0/10
  • Scenario
    Jamais vital dans un jeu de la sorte, le scénario nous propose malgré tout de rentrer progressivement dans le monde de Supreme Commander, via des mini-tutorials et une flopée de conseils, le joueur lambda va très vite retrouver ses marques et maîtriser en un rien de temps les subtilités offertes par le jeu.
    4.0/10
  • Note Générale
    Tenant de nombreuses promesses, Supreme Commander parvient d?une seule traite à renouveler le genre des RTS sans pour autant le bouleverser de toute part. Jouant la carte de l?innovation, les développeurs de Gas Powered Games ont su imprégner le monde du jeu vidéo, par l?apport inconditionnel d?une nouvelle dimension de jeu, bien plus grande et spectaculaire qu?on pouvait l?imaginer. A force de travailler sans relâche sur le coté stratégique du titre, le jeu rate quelques bons points scénaristiques. Mais on ne retiendra au final que du bon de Supreme Commander. Malgré une difficile accessibilité le joueur ayant pris la peine de dépoussiérer ce vaste amas conceptuel aura le plaisir et l?honneur de recouvrir le genre RTS sous un jour nouveau, notamment en multi joueurs.
    8.0/10

Les plus

  • L?échelle de jeu
  • Durée de vie presque infinie (en multi)
  • Excellents graphismes
  • Univers sonore travaillé
  • Grande ergonomie
  • Enorme profondeur de jeu
  • Exploite les processeurs multi-c?urs

Les moins

  • Nécessite une bonne config
  • Mode solo relativement court
  • Quelques incohérences dans l?IA
  • Scénario des plus basiques
  • Rythme moins soutenu
  • Pauvreté de la mise en scène
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