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De retour sur nos PC après quelques semaines de repos, le jeu Supreme Commander vise tout simplement à s'imposer aux yeux de tous comme le meilleur RTS de l'année. Pour nous en convaincre, THQ nous place au c'ur d'un interminable conflit intergalactique opposant trois différentes factions. Au poste de commandant suprême et pilote d'une UCB nous devrons alors mettre fin à cette guerre qui a duré plus d'un millénaire et fait des milliards de victimes tant civiles que militaires.
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C’est dans ce contexte mitigé que nous incarnerons le plus grand espoir militaire de notre nation, débutant en temps que « bleusaille » notre capacité à reverser la situation fera de nous un indispensable élément dans la hiérarchie militaire.
Une faune timide, mais justement représentée
Ce scenario des plus traditionnels dans le monde des RTS servira de base conceptuelle à l’un des jeux les plus en vue en cette année 2007. Aux commandes d’une UCB, unité de commandement blindée, le joueur devra mener à bien différentes incursions militaires (au nombre de six par camp).
Le commandant ennemi en grande difficulté
Les missions sont régulièrement subdivisées en objectifs d’importance croissante. De la destruction d’un poste avancé ennemi à l’anéantissement de la flotte entière de la FTU, l’accomplissement de chacun de ces objectifs annoncera un savoureux changement d’échelle. Suivant de prés notre progression militaire, l’état major se fera un plaisir de nous donner l’accès à des unités plus abouties.
L’UCB ennemi, une cible à ne manquer sous aucun prétexte
Et au fur et à mesure que l’on avance dans le jeu, l’utilisation de plus amples unités se fera largement sentir, pour ne pas dire indispensable. Une occasion immanquable de vous présenter l’arborescence technologique de Supreme Commander. Cette organisation logistique présente néanmoins de grandes similitudes à travers les trois camps que sont la FTU, la nation Cybran et les Illuminés Aeons.