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Plus de 20 ans après Ghosts'n Goblins sur borne d'arcade, CAPCOM redonne vie au chevalier Arthur dans un nouvel opus PSP baptisé tout simplement "Ultimate Ghosts'n Goblins"...
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Comme ses prédécesseurs, Ultimate Ghosts'n Goblins est un jeu difficile. Heureusement, notre chevalier dispose de plusieurs atouts pour s'attaquer à ce terrible périple. Pour commencer, la jouabilité du soft est irréprochable. Sir Arthur répond au doigt et à l'oeil. En plus de ses aptitudes traditionnelles (courrir, sauter, tirer et se baisser) notre héros peut desormais effectuer des doubles sauts, tirer vers le haut, vers le bas et se protéger avec son bouclier. Certains permettent même de flotter dans les airs et donc de récuperer des bonus inaccessibles par un simple saut.
Autre nouveauté, les armures de notre chevalier se cumulent au fur et à mesure que vous les ramassez. Résultat, il faudra que votre "cumul" d'armure soit epuisé avant de vous retrouver en caleçon. De plus, la mort n'est plus si pénalisante qu'avant, puisqu'à moins de n'avoir plus de vie disponible, votre personnage reprendra le jeu à l'endroit exact de sa mort.
Une pléthore d'armes sera à votre disposition dont javelot, dague, fouet, potion, bombe et même une arme qui se dirige automatiquement sur les ennemis ! Chaque arme possède bien entendu ses avantages et ses inconvenients. Le fouet, par exemple, ne frappe pas très loin, mais permet de récupérer les bonus à distance. Enfin, un menu d'équipement, desormais disponible, vous permettra de sélectionner les items les plus adaptés à vos besoins. En résumé, vous ne pourrez vous en prendre qu'à vous même en cas d'echec lamentable...
Toutefois, pour les fans de la serie qui penseraient que ces nouvelles "règles" rendent Ultimate Ghosts'n Goblins plus facile que les opus précédents, un mode difficile est disponible au début du jeu. Ce mode vous donnera la possibilité de jouer avec les anciennes règles. Dès que vous serez touché, vous perdrez votre armure. A chaque mort vous recommencerez le niveau depuis le début... façon "Old School" !
Cette version PSP devient vite très prenante. L'atmosphère lugubre vous procurera une immersion totale dans l'univers de Ghosts'n Goblins. Les musiques sont variées et de très bonnes qualitées. Elles collent parfaitement à l'ambiance générale du jeu. Il y'a tellement de monstres à terrasser que parfois, vous aurez même l'impression de jouer à un shoot'em up.
Certes, la durée de vie du soft n'est pas très longue. Mais il vous faudra tout de même faire preuve de patience pour venir à bout de cet épisode. D'autant plus que les développeurs ont eu la bonne idée d'introduire dans certains niveaux des bâtons de téléportations. Ces derniers vous permettront de re-visiter les niveaux précèdents et d'aller chercher des bonus accessibles seulement après l'obtention d'un équipement particulier. L'humour est aussi omniprésent : certains ennemis, par exemple, pourront transformer votre personnage en une sauterelle ridicule ou en vulgaire poulet... Visuellement très drôle, mais pas très pratique pour progresser efficacement.