Test Uncharted 2 Among Thieves
- 1 - La chasse au trésor reprend
- 2 - Un système fort bien huilé
- 3 - Galerie d'images
- 4 - Réalisation à l'honneur
Quoi qu'on en dise, Uncharted 2 : Among Thieves demeure à l'heure actuelle l'une des plus belles productions sur console. Et pour le coup, Naughty Dog démontre clairement les possibilités techniques de la PlayStation 3, a contrario d'autres développeurs qui se contentent bien trop souvent de proposer un rendu bien peu optimisé. Ainsi, Uncharted 2 n'accuse aucun ralentissement, la totalité de l'aventure reste extrêmement fluide et ce, même lorsque l'écran se charge d'éléments en mouvement et autres effets pyrotechniques. Le level-design est également très varié et surtout particulièrement inspiré et détaillé. Les moindres parcelles des environnements regorgent de détails, en particulier dans les décors urbains. Des petits éléments font également la différence : les effets d'eau sur les personnages (qui on été remarqués dans le premier volet), les traces de pas dans la neige, les blessures / salissures qui s'ajoutent progressivement sur les personnages, etc. On sent que le budget réservé à la conception de la production n'a pas été gâché.
Désireux de se rapprocher de l'ambiance du septième art, le développeur a établi une bande sonore de grande qualité, composée par Greg Edmonson. Les morceaux – notamment Nate's Theme – sont réellement enivrants, tant elle prend aux tripes. Les autres thèmes sont en totale adéquation avec l'ambiance et les lieux arpentés dans le jeu. On sent que la justesse est de mise, mais également un sens du détail assez pointilleux. Tout comme le premier volet, le doublage des voix a été effectué avec des acteurs pertinents, ce qui est souvent assez rare dans une production vidéoludique. Ainsi, la retranscription des voix avec les émotions faciales des protagonistes du jeu est finement menée. Bien évidemment, il est possible d'appliquer les voix originales couplées aux sous-titres français, pour un résultat tout aussi convainquant.
Contrairement à Drake's Fortune, Uncharted 2 arbore un mode multijoueur qui permettra d'agrémenter la durée de vie du jeu, jaugée à une petite dizaine d'heures pour le mode solo. Si la synchronisation du jeu au mode en ligne est assez longue, le contenu proposé est suffisamment important pour que l'on s'y attarde. Entre l'habituel Deathmatch en équipe (jusqu'à dix), un équivalent de Capture the Flag et un mode élimination, il y aura de quoi faire en compétition. En parallèle, deux mode coopératifs sont présents (jouables à trois). Le premier d'entre-eux propose d'effectuer des objectifs dans les niveaux de la trame solo, remaniés pour l'occasion. Le second offre la possibilité d'exterminer des vagues d'ennemis de plus en plus fournies. Cet aspect coopératif est d'ailleurs bien conçu puisqu'il pousse les joueurs à s'entraider activement afin de progresser. Il faudra par exemple veiller à ce que son équipier ne meure pas, sous peine de perdre la partie. Pour récompenser les joueurs, un système de niveaux et de gain d'argent sont implantés, permettant de devenir plus fort, tout en achetant des améliorations et optimisations d'armement. Un plus indéniable.
Après un premier épisode qui avait placé la barre particulièrement haute, Uncharted 2 : Among Thieves se matérialise comme un digne successeur, en particulier par les nombreuses améliorations qu'il a cumulé. La prise en main s'avère encore plus souple et plus réactive, le rythme de jeu est décuplé et le moteur graphique a profité d'un enrichissement non négligeable. La durée de vie a également gagné un cran, même si l'on dépasse difficilement la dizaine d'heures en solo. L'introduction du mode multijoueur est donc salvateur sur ce point. On regrettera cependant le scénario quelque peu convenu, l'aspect trop linéaire du cheminement et une trop grande assistance – notamment lors des énigmes. Malgré tout, les aventures de Nathan Drake se savourent du début à la fin, passionnant son public avec un certain doigté. Ainsi, de nombreux joueurs passeront outre les quelques légères lacunes, difficilement perceptibles tant l'aventure nous happe.
- Excellente réalisation graphique
- Prise en main efficace
- Possibilité d'infiltration intéressante
- Rythme de jeu effréné
- Bande sonore de qualité
- Doublage pertinent
- Mode multijoueur complet
- IA des ennemis encore perfectible
- Gestion de la physique pas exploitée
- C'est linéaire
- Assistanat trop important, notamment dans les énigmes
- Scénario un peu trop convenu
Notes
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Graphisme Techniquement parlant, force est de constater qu'Uncharted 2 s'en sort avec les honneurs. Présentant un moteur graphique encore plus riche que son prédécesseur, l'opus offre une nouvelle fois une belle démonstration technique des capacités de la PS3. Les environnements fourmillent de détails, les animations sont nettes et aucune baisse de frame rate n'est à constater. Il ne manquerait plus que la destruction des décors de façon non scriptée pour que le travail se rapproche de la perfection.9/10
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Bande son Le soft de Naughty Dog arbore une bande originale digne des meilleurs films d'aventure. Prenants, dynamiques, les thèmes sonores collent parfaitement avec l'ambiance très rythmée du jeu. Qui plus est, les sonorités fourmillent de petits détails en rapport avec les localités visitées. En parallèle, les doublages français sont d'excellente facture - à l'instar de l'épisode précédent. Néanmoins, il est possible d'appliquer les voix originales, tout aussi pertinentes.9/10
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Jouabilité Cette suite a été légèrement retravaillée au niveau de la prise en main. Ainsi, Nathan se veut plus souple à contrôler, arborant une réactivité plus nette que par le passé. Ainsi, les phases de plate-forme et de fusillade sont très aisées à appréhender. L'interaction avec les décors a également été enrichie, afin de proposer une plus grande facilité de couverture. L'ajout de la fonction d'infiltration est un plus indéniable, même si l'on constate de ce fait les limites de l'IA des ennemis, pourtant améliorée par rapport au premier volet.8/10
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Durée de vie Étant donné que l'équipe de développement s'est assurée à ce que le titre nous tienne en haleine dans un rythme particulièrement dynamique, le jeu se boucle assez rapidement. Comptez une petite dizaine d'heures dans un mode de difficulté modéré. Ensuite, libre à vous de vous frotter à une difficulté avancée, ne serait-ce que pour glaner quelques trophées ou récolter des trésors oubliés lors de votre première escapade. Toujours est-il que le mode multijoueur permet d'agrémenter la durée de vie, au travers de plusieurs modes compétitifs et coopératifs.7/10
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Scénario En dépit de l'aura générale que le titre dégage, le scénario ne se matérialise pas vraiment comme un véritable modèle. Couplant clichés et évènements déjà vus dans divers films d'aventure, la trame pourrait prêter à sourire, d'autant plus que le principal ennemi du jeu se classe pile dans le stéréotype du méchant qui veut dominer le monde. Malgré tout, l'équipe de développement s'est assurée de faire bonne impression en faisant évoluer l'histoire de façon suffisamment intelligente pour tenir son public en haleine.7/10
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Note générale Sans conteste l'une des meilleures productions de la PlayStation 3, Uncharted 2 : Among Thieves pourrait se comparer à une expérience cinématographique interactive, étant donné que la réalisation est à l'honneur avec un grand sens apporté à la mise en forme. Mélangeant habilement les phases de plate-forme, d'énigme et de fusillade, le titre ne laisse pas pour autant le joueur inactif, loin de là. Le rythme ne faiblit pas et ce, pendant une dizaine d'heures. L'implantation d'un mode multijoueur plutôt complet permet d'élargir cette durée de vie. En dépit de quelques légers bémols, ce nouvel épisode des aventures de Nathan Drake demeure une valeur sûre.9/10





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Chacun trouvera à redire sur tout et tout à des défauts.
Uncharted 2 est un des rares jeux qui transporte le joueur, le plus beau jeu auquel j'ai joué mais aussi le plus vivant!
Le scénario est ce qu'il est, loin d'être le plus mauvais en tout cas! Il nous dépayse, et les phases de jeux ne sont jamais trop longues pour nous lasser.
Mention spécial aux doublages, vraiment réussis et des expressions faciales, gestuelles... cinématographiques, les "acteurs" sont vivants!
Après tout le tapage qu'il y avait eu dessus, j'avais vraiment peur d'être très déçu façon KillZone 2 mais non, c'est même une très bonne surprise qui de plus, donne très envie de recommencer le jeu histoire de revivre l'aventure et de décrocher tous les trophées!
Qu'un mot: Bravo!