Accueil > Tests jeux-vidéo > Test Vampire Rain
Après avoir testé un nouveau style de jeu d’infiltration avec Tenchu Z il y a quelques jours, aujourd’hui en voici un autre reprenant le style des titres comme Splinter Cell, à savoir tenues militaires et armes sophistiquées. L’introduction d’une chasse aux vampires laisse présager d’un jeu bien sympa. Sur le papier, c’est bien, jetons un œil à la pratique…
mots-clés : test vampire rain, vampire rain
Contrairement à Splinter Cell, il est malheureusement impossible de se glisser discrètement derrière un ennemi pour le tuer en toute discrétion. Ici vous ne pourrez quasiment que vous infiltrer car vos ennemis sont très résistants et très rapide. Si vous vous faites repérer, ce n’est pas une barrière qui les arrêtera, ils sauteront par-dessus ou la détruiront carrément. Une fois dans leur ligne de mire, les vampires vous bondiront dessus et vous tueront avec un simple coup de crocs, autant vous dire que vous avez intérêt à savoir bien viser.
Même en vidant un chargeur complet sur eux, ceux-ci peuvent rester debout. Il faudra donc veiller à ne pas vous faire repérer. Cette tâche ne sera pas particulièrement difficile car les ennemis sont assez statiques et leurs mouvements assez répétitifs. Il vous suffira de rester caché quelques secondes à observer les cycles des rondes pour pouvoir vous faufiler derrière eux et ni vu ni connu emprunter une échelle pour grimper sur les toits.
Voilà dans les grandes lignes le contenu du jeu, les missions sont peu variées et se ressemblent quasiment toutes. De plus, avec la nécrovision, le champ de vision des vampires s’affiche sur le radar, il sera alors d’autant plus facile de vous orienter sans vous faire voir, rappelant alors le bon vieux Commando : Derrière les lignes ennemies.