Test Warriors Orochi
Le mercredi 12 Décembre 2007 à 09:36 par Christophe B.
- 1 - Un scénario abracadabrant
- 2 - Soporifique
- 3 - Conclusion
Une idée néanmoins bienvenue tant la difficulté du titre se fait sentir. Ainsi, même en mode Normal, il n’est pas rare de mourir dans Warriors Orochi. De plus, l’ensemble étant assez flou, on ne sait parfois pas trop où se diriger, ni quel(s) objectif(s) l’on doit accomplir. On aurait pu croire que les développeurs allaient enfin changer le point de vue des combats mais c'était certainement trop demandé. Ce qui fait que ceux-ci sont toujours aussi brouillons. La caméra est souvent mal placée et les affrontements deviennent parfois illisibles. Bon, comme le jeu se résume à peu de choses près à marteler le bouton de frappe -sans trop réfléchir étant donné l’intelligence artificielle de l’ennemi aussi élevée qu’une huître- le manque de clarté n’est pas forcément préjudiciable.
Ne parlons pas de la qualité technique du titre qui n’a également pas évolué par rapport à ses aînés. Par ailleurs, même si le système d’expérience permet toujours de faire évoluer ses personnages (ainsi que ses lieutenants, dirigés par l’ordinateur) et qu’il est encore possible de fusionner ses armes pour en fabriquer de plus puissantes, rendant le titre attractif, c’est bien peu et Warriors Orochi tourne rapidement en rond de par son manque de nouveautés.







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Héroïque
devrait remettre les pendules à l'heure, tout au moins au niveau graphique, après le gameplay ca reste des jeux de massacre massif donc une révolution du gameplay serait étonnante
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