
15 Septembre 2006 - A l'occasion d'une conférence de presse à Londres, plus précisément au centre des congrès Excel, où une multitude de journalistes anglophones et francophones étaient présents, dont moi même pour le compte du site Génération Nouvelles Technologies, le président de Nintendo Co.,Ltd, M. Iwata, est tout d'abord revenu sur le lancement de la Nintendo DS. La console nomade a connu une ascension fulgurante, grâce notamment à la nouvelle dimension apportée au niveau du gameplay avec l’écran tactile et la gamme de titres vidéo ludique Touch! Generations qui ont permis d'élargir le public de joueurs.
Depuis mars 2005, ce ne sont pas moins de 6 millions d'unités qui ont été vendues jusqu'à aujourd'hui en Europe. Avec ce large succès, Nintendo conforte sa position de leader en séduisant au passage le public féminin (environ 44% de Nintendo DS acquises par les femmes).
Mais ce succès, Nintendo le doit également à la série de jeux visant tous les publics comme en témoigne le "
Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima: quel âge a votre cerveau '" vendu à plus de 700 000 exemplaires en Europe. Ou encore,
Nintendogs, qui s'est vendu à plus de 4 millions d'exemplaires en Europe depuis sa sortie en octobre 2005 !

Le directeur du marketing de Nintendo Europe, Laurent Fischer, commente d'ailleurs ce succès : "Nintendo a toujours cherché à innover et à produire des jeux et des consoles pour plaire à tous sans distinction d'âge ou d'expérience. C'est exactement ce qu'a fait la Nintendo DS et elle a remporté un succès phénoménal, tout comme la gamme Touch! Generations qui a élargi le public des joueurs en proposant des jeux pour tous."
Mais Nintendo ne compte pas se reposer sur ses lauriers, et lancera d'ici Noël une nouvelle série de nouveaux titres Touch! Generations afin d'élargir davantage le public de joueurs et non joueurs. Les femmes apprécieront également la Nintendo DS Lite Pink prévue le 27 octobre prochain.

Après ce rapide feedback sur le succès passé, présent et à venir de la Nintendo DS, le show continue et M. Satoru Iwata en arrive enfin à ce que nous attendions tous avec grande impatience. Tous les détails, ou presque, à commencer par les moyens mis en oeuvre pour séduire chaque membre de la famille et un très large public. Et alors que nous avions déjà d'excellentes impressions sur cette console next gen, M. Satoru Iwata enfonce le clou avec une démonstration ludique grandeur nature impressionnante. A commencer par une classique partie de tennis avec le jeu de tennis de la série Wii Sports.

Autant être franc, cette petite démonstration n'a eu aucun mal à démontrer tout le potentiel de la Wii. Mais bien plus encore, Nintendo révolutionne complètement la façon de jouer. Non pas en insistant sur la beauté graphique et la puissance de traitement qui se développent de manière exponentiel comme le font très bien la XBOX 360 ou la PS3 avec un réel réalisme. Mais en apportant une nouvelle façon de jouer.
Et avec la vingtaine de jeux qui accompagneront la Wii lors de son lancement, Nintendo bouscule le monde vidéoludique et montre la voie d'un nouveau genre de divertissement innovant et accessible à tous. Le succès de la Wii nous semble ainsi inévitable.
Pour appuyer cette présentation presse, le site Nintendo Europe vient de mettre en ligne un dossier consacré à la Wii. Celui-ci se décompose en trois parties dans lesquelles on peut découvrir les coulisses sur le développement de la Wii. Avec notamment, une série inédite d'entretiens avec les ingénieurs impliqués dans le développement ainsi que sur le concept de la Wii. L'ensemble étant animé par l'incontournable président de Nintendo, M. Satoru Iwata.
Les coulisses de la Wii