Test X-Men Origins Wolverine
- 1 - Introduction
- 2 - Wolvy's story
- 3 - Cut Them all
- 4 - Fourre-tout du gameplay ?
- 5 - Conclusion
Si l'on a pu se gausser de la sortie de ce titre avant même de l'avoir eu en main au nom du nombre de nanars qui se sont succédés à la suite des films pas bien meilleurs, une fois touché du doigt ce jeu on ne rigole plus du tout. D'une part, cela tient sans doute au sang qui gicle dans tous les sens et qui ne donne franchement pas du tout envie de se marrer. Mais surtout, on dispose ici d'un soft qui remplit particulièrement bien son rôle de défouloir superbe.
On aura donc beau jeu de lui reprocher son manque de profondeur de gameplay, sa répétitivité, son scénario alambiqué, ses ennemis redondants, ses baisses de framerate réguliers, ses décors aux collisions improbables ou bien encore une trop grande facilité de ses énigmes notamment en raison des sens à l'acuité exceptionnelle de Wolverine. Il n'en reste pas moins qu'on s'éclate, rien de moins, à trucider tout le monde. Et rien que pour ca merci aux développeurs.
- Accès facile
- Wolverine sous toutes ses coutures
- Hémoglobine mon amour
- Trop facile
- Utilisation abusive des références vidéoludiques
Notes
- Graphisme Quand bien même vous ne seriez pas fan d'effusion de sang à la geyser, Wolverine et ses copains nous donnent à voir un ballet incessant de coups, de sauts et de finish moves parfaitement chorégraphiés. Les niveaux manquent régulièrement de chien mais on file un peu au travers de ce reproche tellement on passe peu de temps à les observer pour se consacrer au prochain massacre. Dommage que quelques textures extérieures soient à la limite de l'acceptable et que le bestiaire soit si limité.8/10
- Bande son Une bande son correcte sauf qu'il ne faut pas oublier qu'elle s'appuie sur les doublages français du film et que cela aide un peu. Les musiques collent à l'action et les bruitages en tout genre donnent du corps à l'ensemble. Jamais de virtuosité cependant.7/10
- Jouabilité On a particulièrement apprécié la nervosité de ce gameplay et la possibilité d'évolution de notre personnage même si cette partie ne modifie pas profondément le contenu. Mais on a réellement regretté la répétitivité, sorte de pléonasme du beat them all, qui pousse parfois un peu trop loin par rapport à la limite de l'acceptable. Et puis comme toujours, des QTE qui ne servent à rien (comme ouvrir dix mille portes en matraquant son bouton) viennent nous rappeler que ce jeu est à jouer avec une manette quasi obligatoirement.7/10
- Durée de vie Il ne faut guère plus de 6-7 heures pour terminer ce jeu en fonction de votre virtuosité pad en main. C'est malgré tout assez peu même pour ce type de jeu qui dure rarement moins. Mais comme les énigmes ne nous ralentissent pas et que les objets à moitié cachés sensés prolonger la durée de vie sont assez peu attractifs, on reste en deçà de nos espérances.6/10
- Scénario Le scénario n'est pas mauvais en soit. Il repose d'une part sur celui du film ce qui malgré tout est un gage, en quelque sorte. Et puis il fait preuve aussi de quelques digressions pas inutiles non plus. Mais l'alternance de niveau dans le présent et le passé, nuisent clairement à la compréhension voire rendent totalement illisible le déroulement. Heureusement qu'il s'agit d'un beat them all ce qui rend ce point moins problématique.6/10
- Note générale On est beaucoup plus satisfait que déçu par ce jeu. Cela tient probablement au fait qu'on l'a peu vu venir et qu’on n’en attendait guère plus et même encore moins que cela. On est ainsi agréablement surpris. Mais de façon tout à fait objective, ce jeu mérite plusieurs louanges pour son gameplay facile à apprivoiser et sa perpétuelle recherche du mouvement chorégraphié. On regrettera vraiment particulièrement sa trop grande linéarité et sa répétitivité avant tous les autres griefs. Et c'est malheureusement le lot commun de nombre de jeux de ce type.7/10





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