Test Zelda : Twilight Princess sur Wii

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Au début, vous risquez de vous demander si l'aventure va ou non démarrer un jour. Mais une fois que c'est lancé, on n'arrête plus les découvertes. A tel point qu'on ne lâche vraiment plus une partie juste pour voir ce qu'il se cache toujours un peu plus loin... Les grands donjons sont-ils propices à ces surprises ' Au milieu de leurs labyrinthes, de leurs pièces qui se succèdent, du boss qui sommeille derrière la porte finale, que recèlent-ils ' Pour le savoir, il faut pousser, toujours un peu plus. Pour les amateurs des aventures dans les donjons, vous serez servis. Le jeu en compte quelques uns, plus de coutumes et chacun ont leur particularité. Mais tous ont un point commun, celui de vous perdre. Donc, un coup d'oeil sur la carte vous permettra de vous guider et vos serviteurs, Baba et son fils, vous aideront en vous apportant un petit coup de pouce...

Quand survient le drame...
Mais avant de vous lancer à l'assaut de ces grands donjons, il va vous falloir passer par cette étape attendue et vraiment curieuse de la transformation en loup. A priori, Link se transforme surtout quand il n'est vraiment pas content. Une fois changé en bête sauvage, une autre dimension s'offre à vous. Vous parlerez avec tous les animaux, les humains ne seront pas forcément vos amis, vous devrez creuser pour continuer d'amasser des rubis... Tout ce que Link faisait avec ses deux mains vous le ferez cette fois avec votre gueule et vos crocs. Pour combattre, il vous faudra également agiter les pads. Autre spécificité du loup, ses sens. Ils vous permettront de voir ce qui n'est pas toujours visible à première vue...  En revanche, vous ne décidez pas de vous-même si vous souhaitez vous transformer ou pas. En fonction du contexte, le jeu impose lui même le moment de la métamorphose.
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Un Jiminy Cricket version Zelda
Dans les premiers temps de votre aventure, vous ferez une bien étrange rencontre. Celle d'un petit être dont la nature n'est pas spécialement définissable, à la jambe de bois. Cette petite chose porte un nom, Midona. Elle sera un peu votre guide tout au long de votre aventure. En cas d'incertitude de votre part, vous pourrez faire appel à elle. Elle vous fournira un indice qui pourra vous mettre sur la bonne voie.

Un certain mystère tourne autour d'elle. Vous ne savez rien sur elle, d'où elle vient ni ce qu'elle veut. Elle vous demandera juste de réaliser quelques "missions" pour son propre intérêt mais au final, vous ne savez pas vraiment dans quel camp elle se situe. Dans tous les cas et avant de découvrir ce qu'elle cache, vous apprécierez sa présence. Même si ces petits cris vous agaceront par moment.

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Vos commentaires
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Anonyme
Le #170051
Pitié tout sauf un probleme de camera ! Mauvais souvenir avec mario sunshine !
Le #170053
10/10, on sent la testeuse addicted maintenant ;-)
Merci pour ce test !
Le #170054
ze veuuuuuuuuuuxxxx!!!!! <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" />
Le #170055
Je l'ai!!!! Depuis hier, la Wii et depuis ce matin Zelda, je m'y met tout de suite. J'avais souvenir que le bouton Z et le problème de caméra était déjà présent sur N64. Je m'y suis habitué. Z est mon ami. Wii
Le #170056
Je l'ai !!!!
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Anonyme
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