Titanfall : support multijoueurs bridé à 12 joueurs

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Titanfall - vignette

Le studio Respawn Entertainment a confirmé que le multijoueurs de Titanfall ne permettra pas des affrontements massifs de joueurs, puisqu'il sera question que du 6 contre 6. Des bots seront automatiquement introduits dans les parties en ligne.

L'un des titres phares de cette année sur PC et consoles Microsoft, Titanfall se présente comme un FPS idéal pour le multijoueurs. Créé par les ex-développeurs de chez Infinity Ward ( Respawn Entertainment ), le titre compte bien tirer son épingle du jeu en 2014.

Titanfall - 1Toutefois, une information plutôt décevante a été communiquée par Vince Zampella, responsable du studio Respawn Entertainment. Il a annoncé sur son compte Twitter que les matches en ligne introduiront que 12 joueurs, en 6 contre 6.

Zampella parle d'équilibre avec l'IA ( Intelligence Artificielle ). Aussi, les parties en ligne comporteront systématiquement des alliés automatiquement contrôlés, apportant un soutien.

Titanfall sera commercialisé le 13 mars 2014 en Europe, sur PC, Xbox One et Xbox 360.

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Vos commentaires

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Le #1619842
Oh, ce serait pas à cause du petit cpu AMD à 1.8ghz qui serait pas assez fort?
Le #1620072
Moi je dis juste : LOL !

Restons sur pc....
Le #1620082
mart666 a écrit :

Oh, ce serait pas à cause du petit cpu AMD à 1.8ghz qui serait pas assez fort?


Je parie plutôt sur le Xenon Tri-Core IBM Xenon.

Ma piste phare étant plutôt les maps très petites (ils sont, après tout, issu de l'équipe de Call of Duty, ne l'oublions pas..) ce qui peut limiter le nombre de connecté. Et en plus avec la 360 en possible lead..

@ Montigny:
La limite existera sur la version PC aussi àmha.
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Anonyme
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