Turok Next-Gen se montre

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Turok Next-Gen - Image 1 (Small)

A l’instar des Tomb Raider, Buena Vista Games s’impose un énorme défi afin de sauver Turok à travers une remise au goût du jour qui s’annonce colossale.

A l’instar des Tomb Raider, Buena Vista Games s’impose un énorme défi afin de sauver Turok à travers une remise au goût du jour qui s’annonce colossale. Bien loin des séries à succès, Turok n’a cessé de balloter entre le bon et le mauvais, faute à une jouabilité des plus incertaines, et d’un scénario inexistant

Ne voulant bousculer les habitudes de la série, on y incarnera un jeune prénommé Joseph qui semble être en tout point le sauveur de l’humanité. Ainsi il se devra de reconduire les envahisseurs extra-terrestres à la frontière intergalactique de notre univers, mais aussi accompagner les opposants humains dans un lieu fort sympathique appelé le Paradis.

Durant cette longue quête humanitaire, notre héros se accompagné d’un vaste arsenal. A l’image des précédents Turok, notre arsenal suivra une montée en puissance pour la moins originale.

Buena Vista Games qui a souhaité faire renaitre la série s’est payé les services du puissant Unreal Engine 3 afin d’instaurer un nouvel ordre artistique et dans le même temps s'incrire à la course du plus beau jeu de l'année.

Date de sortie prévue pour l’ année 2007 sur PC, Xbox 360, PS3, PS2, PSP et NDS.

Accéder au site officiel de Buena Vista Games (anglais)

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Complément d'information
  • Turok Next-Gen : victime du futur
    Entre temps le développeur original, Iguana Entertainment, a dû subir les conséquences économiques et stratégiques de son groupe originel à savoir Acclaim.
  • Turok Next-Gen et ses environnements
    Sorti en 1997 sur Nintendo 64, cette série naquit dans un contexte quelque peu mitigé ne lui permettant pas de triompher de la célèbre Playstation, et encore moins de s’affranchir de la faible concurrence ...

Vos commentaires

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Le #104385
On remarque que deja la Nintendo Wii , a l'instar de la Gamecube est mise a l'ecart , alors que Turok s'est largement devellopé sur Nintendo 64 avec quand même 3 épisodes...
Le #104406
Nintendo a pris du retard question negociation avec les éditeurs. Mais ne t'inquiète pas, je pense qu'ils vont tout faire pour attirer les licences et justement pas se fourvoyer comme avec la GameCube. Enfin j'espère...
Le #104445
Si la Wii fait le même succès que la DS (même politique commerciale en tout cas), Nintendo aura pas besoin d'aller supplier des éditeurs qui viendront d'eux mêmes. Et puis y a quand même UBI, activision et E-Arts ...
Le #104508
Je crois que la wii ne peut pas faire tourner l'Unreal Engine 3
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Anonyme
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