Unreal Tournament 2007 en images

Le par  |  15 commentaire(s) Source : ToTheGame
UT 2007 Logo

8 nouvelles captures d'écran du très attendu jeu vidéo " Unreal Tournament 2007 " sont disponibles depuis peu.

8 nouvelles captures d'écran du très attendu jeu vidéo " Unreal Tournament 2007 " sont disponibles depuis peu.

Ut 2007 logo

Far Cry, Doom 3, Quake 4 ou encore Unreal Tournament 2004, voici des jeux bien connus des amateurs de FPS ( First Personal Shooter ). Ces références du jeu vidéo ont toutes un point commun : leurs graphismes époustouflants, mais aussi - conséquence évidente - une certaine gourmandise en ressources système.

Le prochain Unreal Tournament 2007, édité par Mydway et développé par l'équipe de Epic Games, n'échappera pas à cette dernière règle. Cela est compréhensible et pardonnable à la vue des graphismes de toute beauté qui nous attendent. Quant à l'esprit de ce prochain opus, il restera le même que celui de ses prédécesseurs : tirer sur tout ce qui bouge :-)

UT 2007 contiendra une quarantaine de niveaux pour le mode solo et vous laissera le choix d'incarner un personnage parmi 45 proposés. Vous aurez également accès à un large choix de véhicules à piloter (18 au total), et d'armes (14). Sept modes de jeu différents seront proposés.

En attendant sa sortie sur PC et consoles, prévue pour l'année prochaine, je vous laisse verser quelques larmes devant ces 8 récentes captures d'écran.

Ut 2007 Ut 2007 Ut 2007 Ut 2007
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( Cliquez sur la vignette pour agrandir l'image souhaitée )


Accéder au site officiel d'Unreal Tournament 2007
Complément d'information
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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #75475
trop beaux
Le #75485
effectivement magnifique mais faut voire avec quel CFG il faudra pour pouvoir y jouer avec cette qualité graphique
Le #75489
De plus en plus beau mais quid du gameplay '
Entre UT 1999 et UT 2004 2 petites améliorations : les véhicules et du VoIP.
Entre UT 2004 et UT 2007 il risque de n'y avoir aucune espece d'amélioration autre que graphique.
Je m'en retourne à UT 1999 tiens !
Le #75492
Bon je vais être clair, quand il sort je vous prend tous autant que vous etes
Le #75493
stupide mururoa renseigne toi avant de balancer des idioties. à moins que ta provoc soit une manière de demander aux autres quels seront les nouveautés' enfin passons...
pour ta gouverne il y aura un tout nouveau mode conquest dérivé de l'onslaught actuel mais très peu d'infos ont filtré. on pourra aussi commander les bots alliés à la voix et ils seront plus malins.
ce qui me rassure personnellement c'est que le moteur graphique est fini depuis longtemps, donc d'ici à fin 2006, les développeurs se creusent la tête pour créer un nouveau gameplay qui je suis sûr en mettra plus d'un sur le cul
Le #75496
jatten ce jeu avec impaciense
il est magnifique
Le #75508
mururoa, tu devrais jouer aux jeux que tu cites avant d'en parler...
J'ai beau ne pas y jouer énormément, ca se remarque vite les changements du genre :
- IA vraiment plus développée
- armes améliorées
- nouveaux modes de jeu
- ...

A la limite je veux bien limiter la différence entre le 2003 et 2004 à l'amélioration du moteur graphique : plus beau et plus fluide.

Pour ce 2007, on ne peux pas dire grand chose d'autres que des améliorations graphiques sur de simples images !
Le #75526
ô_Ô>

C'est bon. Je suis le premier à me proposer. Ready !

<img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" /> <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" /> <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" />
Le #75534
Je suis pas fan d'Unreal (ambiance trop passe-partout par rapport à Quake, je sais, certains vont me lyncher...), néanmoins les images postées n'ont pas grand chose d'exceptionnelles... Ce qui rend bien c'est la multitude de surfaces élcairées, mais ça ne fait pas ralentir un jeu ça (sauf s'il est aussi mal optimisé que F.E.A.R.). Les programmeurs de l'Unreal Engine connaissent maintenant presque aussi bien leur boulot que ceux d'ID Software. J'espère qu'ils auront un peu optimisé tout ça et que ça permettra enfin de dire : un PC à 1500 euros permet de jouer correctement.

Quand je fais un rapide résumé des jeux sortis cette année ça fait un peu peur : à part Quake IV, on a droit soit à une qualité "moyenne", soit à un bloc de béton qui demande une machine de bourgeois pour tourner à peu près correctement. Heureusement, les choses s'arrangent (un peu) au fur et à mesure des patchs, mais visiblement, l'optimisation n'est plus le soucis majeur des éditeurs de jeux vidéos.

A titre de comparaison : la différence de qualité graphique entre FEAR et Max Payne II n'est pas si importante que ça, et pourtant, à 2 ans d'écart, il faut une machine au moins 2 fois plus puissante (FERA toussote sur mon X800 pro alors que Max Pain II tournait parfaitement sur une 8500).

Voilà, c'était mon coup de grisou du jour...
Le #75539
LordFFM>

http://www.krys.com/ (Vengeance pour les images pas exceptionnelles...)


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Anonyme
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