Wii Sports : premier des ventes de jeux au Japon

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Nintendo Wii - logo (Small)

Comme cela avait été le cas avec la sortie de la PlayStation 3, les chiffres transmis par Media Create arrivent avec un peu d'avance pour le lancement japonais de la Wii.

Nintendo wii logo smallComme cela avait été le cas avec la sortie de la PlayStation 3, les chiffres transmis par Media Create arrivent avec un peu d'avance pour le lancement japonais de la Wii.

On l'a vu, la console cartonne au Japon avec une rupture de stock qui est rapidement tombée et 350 358 unités vendues en deux jours. Par rapport au Game Cube, sorti en 2001, seulement 130 000 consoles avaient été vendues avec de très nombreuses machines restées sur les étals des boutiques.

Wii Sports et Wii Play mènent la danse
Du côté des titres, c'est avec surprise que l'on découvre que The Legend of Zelda : Twilight Princess n'est pas en tête des charts. Pourtant, à bien y réfléchir, la politique de Nintendo semble porter ses fruits puisque ce sont deux titres grands publics, censés rassembler tous types de joueurs, qui se retrouvent dans le haut du classement.

Wii sports 01 small    Wii sports 02 small    Wii sports 03 small

Ainsi, Wii Sports et Wii Play ( vendu avec une Wiimote ) se sont vendus respectivement à 176 167 et 174 297 unités. Juste derrière, les nouvelles aventures de Link s'écoulent à 139 011 unités. Nintendo place donc ces quatre titres mis en vente dans les quatre premières places puisqu'on retrouve WarioWare : Smooth Moves avec 63 954 jeux vendus.

Au total, ce sont 631 479 jeux Wii qui ont trouvé preneurs en deux jours, soit un ratio de 1,80 jeux par console. A titre de comparaison, celui de la PlayStation 3 était de 0,82 jeux par machine. C'est ce qu'on appelle un lancement réussi. Retrouvez ci-dessous le classement complet des ventes de jeux Wii :

  • 1 - Wii Sports ( Nintendo ) : 176 167 unités vendues
  • 2 - Wii Play ( Nintendo ) : 174 297 unités vendues
  • 3 - The Legend Of Zelda : Twilight Princess ( Nintendo ) : 139 011 unités vendues
  • 4 - WarioWare : Smooth Moves ( Nintendo ) : 63 954 unités vendues
  • 5 - Super Swing Golf Pangya ( Tecmo ) : 16 908 unités vendues
  • 6 - Ennichi no Tatsujin ( Bandai Namco ) : 10 763 unités vendues
  • 7 - Red Steel ( Ubisoft ) : 9 392 unités vendues
  • 8 - SD Gundam G Breaker ( Bandai Namco ) : 9 226 unités vendues
  • 9 - Tamagotchi ( Bandai Namco ) : 8 042 unités vendues
  • 10 - Elebits ( Konami ) : 5 791 unités vendues
  • 11 - Super Monkey Ball : Banana Blitz ( Sega ) : 4 423 unités vendues
  • 12 - Crayon Shin-Chan : Saikyou Kazoku Kasukabe King Wii ( Banpresto ) : 4 248 unités vendues
  • 13 - Trauma Center : Second Opinion ( Atlus ) : 4 107 unités vendues
  • 14 - Kororinpa ( Hudson ) : 2 416 unités vendues
  • 15 - Necro-Nesia ( Spike ) : 1 934 unités vendues
  • 16 - Wing Island ( Hudson ) : 800 unités vendues
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Vos commentaires

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Le #144704
les 350 000 consoles de vendues ne concernent elles pas que le jour de lancement ' Il me semblait avoir lu ca....
Anonyme
Le #144715
Au US et en europe, wii sport est intégré, mais pas au japon où la console est vendue nue.
Le #144730
Encore heureux que nombres d'articles indiquaient que la Wii ne jouait pas la carte des prestations graphiques.
Bordel que c laid!

De plus, histoire de pondre leur jeu le plus vite possible, les protagonistes sont des dessins que ma filleule de 4 ans imite à merveille.

Autant la Wii m'intéresse par son originalité, si les jeux qui sortiront dessus seront tous de ce genre, j'imagine le bide que cette console va faire...
Le #144749
MadBat >Pour WiiPlay/WiiSport, ils ne s'en cachent pas. Mais rassure toi, le Zelda, RedSteel et COD ont une qualité graphique qui n'a aucun rapport avec le couple WiiPlay/WiiSport.
Je ne vois pas de raison qui ferait que ca soit les seuls jeux aussi réussit graphiquement. Je parle évidement de zelda et companie là.
Anonyme
Le #144764
Mario Galaxy aussi graphiquement sera très beau ... faut se renseigner avant de critiquer
Le #144765
"les 350 000 consoles de vendues ne concernent elles pas que le jour de lancement ' Il me semblait avoir lu ca...."

C'est la totalité du stock vendu.
Le #144842
Et puis, y'a le Metroid Prime aussi qui me semblait particulièrement réussi niveau graphisme.

Sorti de ça, si les graphismes faisaient la réussite d'une console, explique le succès de la PS1 [pas la one] à sa sorti par rapport aux autres consoles, plus puissantes. Explique le succès de la P$2 face à la xBox. Explique la réussite écrasante de la DS face à la P$P.

Les graphismes ça fait pas tout, donc le bide, c'est juste au nveau commentaire.
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Anonyme
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