Wanted Weapons of Fate : un arrière-goût de Dark Sector

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Extrêmement riche, le monde du 7ème art semble intéresser de plus en plus le développeur suédois aussi responsable de Terminator : Salvation.

Wanted : Weapons of Fate se fonde sur le film du même nom et visera à poursuivre sa trame scénaristique. Pour preuve, le jeu se déroulera seulement cinq heures après le film. A nouveau au contrôle de sa vie, Wesley Gibson poursuivra tant bien que mal sa formation d’assassin professionnel et tâchera de survivre dans ce monde de brutes.

Miné par des questions familiales, notre protagoniste visera par-dessus tout à retracer l’histoire de sa mère et de sa famille qui entretiennent depuis des siècles des traditions on ne peut plus sombres. Axé sur les combats, le titre nous permettra de courber littéralement la trajectoire de nos tirs afin d’abattre des ennemis vicieux.

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Une histoire de famille
Le combat au corps à corps est essentiel puisqu’il nous permettra de tirer à nouveau des balles spéciales. Se mettre à couvert sera plus que recommandé, mais grâce à des mécanismes huilés le joueur pourra facilement s’approcher d’une proie en vue de mettre fin à sa vie. Bref, un concentré d’action et de décapitations.

Utilisé à toutes les sauces, le moteur graphique peine parfois lorsqu’il s’agit d’employer des textures haute-résolution. Les effets spéciaux parviennent à compenser le tout. Bien entendu, le jeu est encore en développement et est susceptible d’évoluer. Date de sortie prévue pour le mois de mars prochain sur PC, PS3 et Xbox 360.

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