GOA, c'est pour beaucoup de nombreux et
inoubliables souvenirs d'expériences sur le genre MMORPG encore
naissant. Il s'agissait du distributeur du jeu
La Quatrième Prophétie,
proche graphiquement d'Ultima Online mais possédant en germe tout ce
qui fait aujourd'hui un bon jeu de rôle massivement multijoueurs. Puis
GOA abandonna à notre grand regret les serveurs La Quatrième
Prophétie à cause du coût élevé de leurs entretiens, alors que le jeu
était entièrement gratuit, et se recycla en s'associant avec Mythic
Entertainement sur un projet nommé
Dark Age of Camelot, première grande
innovation suivant le modèle d'EverQuest -et donc en 3D-.

Bien
des années plus tard (plus de 5 d'ailleurs), ces deux partenaires qui
avaient bien mené leur barque dans les terres du roi Arthur et toute
la clique se ré-associent en vue d'un autre titre au moins aussi
ambitieux :
l'adaptation du jeu de plateau Warhammer en jeu
massivement multijoueurs. On savait déjà que Mythic Entertainement se
chargeait du projet et progressait d'ailleurs au fil des mois, on sait
maintenant que GOA fera partie de l'aventure.
Viser la place de numéro un en Europe
Plus qu'un vieux contrat, c'est avant tout une équipe qui veut
atteindre les sommets qui se forme, en témoigne les déclarations du
président de Mythic à propos de ce partenariat :
« Avec WAR notre but n’est rien moins que de prendre d’assaut
le marché européen et d’y reconquérir cette position de numéro un ». On peut déjà remarquer à quel point
Warhammer Online : Age of Reckoning vise le public européen.
Aucun distributeur n'a pour le moment été trouvé en ce qui concerne le
marché européen paradoxalement mais Mythic et GOA assurent qu'ils
trouveront le meilleur pour offrir la meilleure qualité de service. On attends Warhammer Online : Age of Reckoning
pour
l'automne 2007.