Windows 10 : applications universelles mais aussi Web, Win32, Android et iOS

Le par  |  9 commentaire(s)
Windows-10-un-milliard-appareils

Microsoft veut faire de Windows 10 la plateforme des applications universelles à retrouver sur un milliard d'appareils. La porte est aussi ouverte aux applications Android et même iOS.

Dans le cadre d'une conférence BUILD s'adressant à des développeurs, Microsoft a dragué son auditoire avec Windows 10 en tant que plateforme unifiée capable d'exécuter des applications sur tous les appareils. Les fameuses applications universelles déjà évoquées à de multiples reprises.

Et les ambitions de Microsoft sont grandes. La firme de Redmond vise un milliard d'appareils équipés de Windows 10 dans un délai de deux à trois ans après la disponibilité du système d'exploitation. De quoi faire briller les yeux des développeurs.

Pour eux, c'est la promesse de toucher avec un même code toute la gamme d'appareils Windows 10 et donc ce milliard d'appareils escompté à brève échéance. Ces applications universelles seront distribuées via un même Windows Store.

Ce Windows Store pourra aussi accueillir des applications Web et en l'occurrence des sites Web exécutés à l'intérieur d'applications universelles ayant la capacité d'interagir avec le système d'exploitation. Pas question non plus de faire l'impasse sur les applications Win32 déjà existantes.

Les développeurs vont ainsi pouvoir tirer parti de leurs applications .Net et Win32 pour en faire des applications universelles. Un exemple donné a été celui de Photoshop Elements d'Adobe qui sera disponible dans le Windows Store en tant qu'application universelle. Il a été précisé le recours à la technologie de virtualisation Hyper-V.

La surprise a été l'annonce de la possibilité de réutiliser le code Java et C++ d'applications Android afin de les exécuter sur Windows 10. Et la grosse surprise a été celle de la réutilisation du code Objective C pour les développeurs iOS. Mais il est bien question d'une réutilisation du code et tout ne sera pas aussi simple qu'un clic de souris pour les développeurs.

Windows-10-plateforme-universelle

L'opération séduction vis-à-vis des développeurs est en tout cas bel et bien lancée pour en attirer le plus grand nombre sur la plateforme Windows 10.

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Vos commentaires

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Le #1840978
LauXy a écrit :

Je n'ai pas bien compris à quoi sert ?


C'est pourtant simple : windows 10 sera capable de lancer en natif une application que cela soit sur PC tablette ou smartphone et seul le design changera en fonction de l écran le code sera le même pour toutes les plateformes et en plus les devs pourront porter leur application facilement a partir d un autre langage utilisé par un autre système

Si seulement cela se faisait hors Stores... Ça aurait été une vraie utopie !
Le #1840985
Faire tourner une appli android sous Windows, ça n'a rien de très compliqué, puisqu'il suffit d'une machine virtuelle "art". C'est grosso-modo une machine virtuelle java.
Et pour faire tourner des applis iOS, il suffit d’écrire les bibliothèques d'interface qui vont bien....
Faire tourner et/ou compiler les applis d'un OS X sur un OS Y, c'est juste une petite part de volonté et une grosse part de brevet et de droits
Le #1840995
Si vous avez vu la conférence, vous noterez que l'émulation des apps se fera aussi bien sur smartphone, tablette, pc et tout autre appareil Win10, ce qui est pas mal.
Après quand on regarde Wine sur Linux, on constate que l'émulation d'application n'est jamais parfaite. J'imagine qu'il y aura toujours quelque chose qui clochera quand on utilisera une app d'un autre système.
Le #1841027
En pratique, ça va donner une jolie collection d'applis de merde, inutilisables partout. Ce ne sont pas les applis Android et IOS qui seront utilisables avec Windows 10 mais seulement quelques facilités de portages à l'usage des développeurs. En pratique, c'est une perte de temps pour ceux qui y croiront. En plus chez Apple, ils sont passés à Swift et Microsoft en est encore à Objective C.
Le #1841032
penseurodin a écrit :

En pratique, ça va donner une jolie collection d'applis de merde, inutilisables partout. Ce ne sont pas les applis Android et IOS qui seront utilisables avec Windows 10 mais seulement quelques facilités de portages à l'usage des développeurs. En pratique, c'est une perte de temps pour ceux qui y croiront. En plus chez Apple, ils sont passés à Swift et Microsoft en est encore à Objective C.


C'est vrai que Candy Crush est une application inutilisable en ce moment.
Le #1841174
LauXy a écrit :

Je n'ai pas bien compris à quoi sert ?


pourquoi faire des multiples programmes pour te voler... un suffit.
Un qui sert à faire de l'intrusion à ta vie.

Le #1841377
Vikingfr a écrit :

Faire tourner une appli android sous Windows, ça n'a rien de très compliqué, puisqu'il suffit d'une machine virtuelle "art". C'est grosso-modo une machine virtuelle java.
Et pour faire tourner des applis iOS, il suffit d’écrire les bibliothèques d'interface qui vont bien....
Faire tourner et/ou compiler les applis d'un OS X sur un OS Y, c'est juste une petite part de volonté et une grosse part de brevet et de droits


C'est pour ça que sous linux, tout ce qui est possible techniquement sans intrusion de brevets est possible depuis longtemps... Et tout ce qui est sous brevets, et bien que ça le reste et loin de nous !!!!
Le #1841379
penseurodin a écrit :

En pratique, ça va donner une jolie collection d'applis de merde, inutilisables partout. Ce ne sont pas les applis Android et IOS qui seront utilisables avec Windows 10 mais seulement quelques facilités de portages à l'usage des développeurs. En pratique, c'est une perte de temps pour ceux qui y croiront. En plus chez Apple, ils sont passés à Swift et Microsoft en est encore à Objective C.


Surtout que là ils préviennent dès le début que c'est que du partiel et qu'il faudra que les devs y mettent du leur...

Bref c'est encore que du buzzword à la sauce M$ pour faire vendre... Mais qui dans les faits ne correspond à rien de nouveau...
Le #1841508
Entre vouloir et y arriver, il a du boulot le singe...
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Anonyme
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