Accueil > Actualités informatiques & logiciels > Windows XP SP1 aime les jeux....à 50% seulement ;)
Tout le monde connait le problème concernant la fréquence de rafraichissement bloquée à 60Hz sous Windows 2000/XP lors d'applications / jeux en OpenGL ou Direct3D (voir cette news).
Et bien, ça y est, après de nombreux mois, Microsoft propose enfin un remède à ce bug.
Le patch réglant ce problème est en effet intégré
dans le tout récent Service Pack 1 pour Windows XP (mais qu'en
est-il pour Windows 2000 ').
Vous pourrez ainsi éviter d'utiliser des programmes externes pour contourner
ce bug.
Hélas, Microsoft n'est pas Microsoft pour rien....
En effet, ce problème a été uniquement réglé
pour son API propriétaire, j'ai nommé Direct3D.
En ce qui concerne OpenGL, rien, nada, aucune correction :(((
Ainsi, si vous jouez à Half Life en utilisant Direct 3D, aucun problème, mais si vous jouez à Medal of Honor, qui utilise OpenGL, vous serez toujours bloqué à 60 Hz....
Sans commentaire.......
| Lun | Mar | Mer | Jeu | Ven | Sam | Dim |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | ||