Alors que
World of Warcraft vient seulement d'être
officiellement lancé, les articles, tests et previews affluent sur le web.
Les Numériques.com n'échappe pas à la folie vidéo-ludique qui
s'empare chaque jour un peu plus des sites web et nous propose un
dossier très orienté «
coût réel du jeu».
Deux ans après Warcraft 3, Blizzard donne vie aux personnages de sa
série à succès (orcs, nains, elfes...) dans un univers virtuel
exlusivement en ligne.
Votre vie sociale s'arrête ici.