Alors que World of Warcraft vient seulement d'être officiellement lancé, les articles, tests et previews affluent sur le web.
Les Numériques.com n'échappe pas à la folie vidéo-ludique qui s'empare chaque jour un peu plus des sites web et nous propose un dossier très orienté «coût réel du jeu».
Deux ans après Warcraft 3, Blizzard donne vie aux personnages de sa
série à succès (orcs, nains, elfes...) dans un univers virtuel
exlusivement en ligne.
Votre vie sociale s'arrête ici.
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