Xbox 720 : l'Illumiroom en action dans deux nouvelles vidéos

Le par  |  13 commentaire(s) Source : Youtube
Microsoft IllumiRoom - vignette

Microsoft opère actuellement un changement total de sa stratégie de communication autour de sa prochaine Xbox. Après avoir convié la Presse à une conférence le 21 mai prochain, c’est la technologie Illumiroom qui revient sur le devant de la scène.

Microsoft avait présenté Illumiroom en janvier dernier lors d’une conférence tenue au CES de Las Vegas, et depuis, la technologie était restée dans l’ombre.

illumiroom Pourtant ce sont deux nouvelles vidéos qui apparaissent aujourd’hui permettant d’en apprendre davantage sur le système qui devrait être proposé avec la prochaine Xbox ( on ne sait néanmoins pas si le système sera proposé en bundle).

Basé sur l’utilisation d’un module Kinect et d’un projecteur, le système permet d’agrandir le champ de vision du joueur et de jouer avec les éléments de son salon pour l’intégrer dans les jeux.

En fonction du jeu lancé et de l’analyse des éléments du salon, une image est projetée pour apporter davantage d’immersion à l’utilisateur.

Plusieurs fonctions sont proposées, comme l’extension du champ de vision, la limitation aux explosions, aux lignes, ou des interactions diverses proposant des illusions comme des effets de vagues sur le mobilier. Plus fort encore, il est possible d’étendre l’image du jeu uniquement sur le mur arrière, ou de changer l’aspect de son salon.

Les exemples sont nombreux, et le système semble apporter un confort d’utilisation intéressant tant au niveau des jeux que des vidéos. Malgré tout, il existe des limites puisque certaines fonctions doivent être codées directement depuis le code source du jeu, et l’ensemble doit impérativement profiter d’un environnement sombre pour optimiser l’efficacité du projecteur.

Microsoft pourrait profiter de la conférence spécifiquement dédiée à la prochaine Xbox le 21 mai pour en dévoiler un peu plus sur le système et dire sous quelle forme illumiroom pourrait être proposé au public.

  

  

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Vos commentaires Page 1 / 2

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Le #1284332
Bah, si les jeux sont (soi-disant) susceptibles de provoquer l'épilepsie, autant mettre le paquet puisque nous sommes prévenus Au moins, si on n'est pas content de l'engin en tant que console on peut se "consoler" (mouaaarf ) en l'utilisant en tant que déco.
Le #1284372
Pas mal mais vive le développement durable : TV et vidéoprojecteur ! Sans oublier que vive la lutte des classes aussi... Le jeu vidéo est clairement devenu une activité élitiste. Pour ceux qui ne piratent pas. Quand on voit le prix du matériel et des jeux...
Le #1284382

Microsoft réinvente la boule à facette
Le #1284492
cycnus a écrit :

Pas mal mais vive le développement durable : TV et vidéoprojecteur ! Sans oublier que vive la lutte des classes aussi... Le jeu vidéo est clairement devenu une activité élitiste. Pour ceux qui ne piratent pas. Quand on voit le prix du matériel et des jeux...


"Le jeu vidéo est clairement devenu une activité élitiste. Pour ceux qui ne piratent pas." ... Je te l'accorde que les jeux sont "trop" chers ! D'un autre côté, on est loin d'un Pacman ou d'un "Donkey Kong" d'antan Les jeux actuels sont de véritables productions cinématographiques qui nécessitent des budgets de plus en plus élevés. Il n'y a pas de miracle, si on veut une claque graphique et un jeu immersif, faut que cela se paye

Maintenant, fait une comparaison entre le plein de carburant et un jeu ... personnellement, il me faut un plein par semaine (100 euros qui partent en fumée). Et là je n'ai pas le choix si je veux bosser. Un jeu coûte en moyenne entre 50 et 60 euros et une fois acheté, tu peux y rejouer autant de fois que tu veux et ... surtout ... Tu peux t'en passer si la fin du mois est plus compliquée et attendre le mois suivant

Alors l'excuse de pirater parce que le jeu est cher, c'est un peu simpliste comme raisonnement, tu ne trouves pas ?


Le #1284782
et surtout microsoft ose innover et miser sur l immersion,contrairement a la concurrence qui vends ses becanes 2 fois plus chere sans rien proposer de special
Le #1284832
Ce qui permet à une console d'etre "bonne" c'est la qualité de ses soft,perso j'achete une console pour jouer a des jeux pas pour les gadgets en plus qu'elle pourrait proposer.

les joueurs les departageront la dessus je pense (et sur le prix,aussi)
Le #1284852
Akirasan, c'est assez paradoxale de preferer les jeux de qualité mais d'avoir la phobie des gagets, car ces derniers sont le plus souvent l'origine de la qualité de certain jeux.
Oui, les joueurs les departagerons dessus, car moi par exemple je suis "aux anges" avec de pareilles inovations, ça permet un meilleurs "in gaming", confort ecetera...
Le #1284872
et puis c tellement commun d'avoir un projecteur dirigé vers sa tv en face d'un mur où tu ne pourrais pas projeter un film car pas lisse ni fond blanc ...

Ulysse : non pirater car c trop cher n'est pas un bon argument. Mais mettre 60€ ou plus en fumée dans un jeu moisi qui a tout dépensé en promo et pas en qualité ou pas fini ou qui oblige la connexion au net, etc ... Ca fait réfléchir
Il m'arrive même de dl le jeu pirate que j'ai acheté pour ne pas subir les protections soit disant anti copie
Le #1284982
tiseult a écrit :

et puis c tellement commun d'avoir un projecteur dirigé vers sa tv en face d'un mur où tu ne pourrais pas projeter un film car pas lisse ni fond blanc ...

Ulysse : non pirater car c trop cher n'est pas un bon argument. Mais mettre 60€ ou plus en fumée dans un jeu moisi qui a tout dépensé en promo et pas en qualité ou pas fini ou qui oblige la connexion au net, etc ... Ca fait réfléchir
Il m'arrive même de dl le jeu pirate que j'ai acheté pour ne pas subir les protections soit disant anti copie


OUais pareil, ça m'a fait le coup deux fois... Une sur un jeu Cyanide (normal donc haha) et l'autre je sais plus il me semble c'était un fps mais chais plus le quel... Et franchement y'a de quoi péter un boulard !
Et Ulysse, le probleme avec leurs jeux limite films de cinéma et tout comme tu dis, c'est qu'on a des images jolies certes, mais des jeux absolument vides et souvent nuls.... (je dis bien souvent). Regarde un minecraft (oui exemple facile et redondant je sais), moche, pas cher, mais tellement bon ! Et énorme succès en plus !pour 15 balles !... Donc voilà !
Le #1285082
SyrDK a écrit :

tiseult a écrit :

et puis c tellement commun d'avoir un projecteur dirigé vers sa tv en face d'un mur où tu ne pourrais pas projeter un film car pas lisse ni fond blanc ...

Ulysse : non pirater car c trop cher n'est pas un bon argument. Mais mettre 60€ ou plus en fumée dans un jeu moisi qui a tout dépensé en promo et pas en qualité ou pas fini ou qui oblige la connexion au net, etc ... Ca fait réfléchir
Il m'arrive même de dl le jeu pirate que j'ai acheté pour ne pas subir les protections soit disant anti copie


OUais pareil, ça m'a fait le coup deux fois... Une sur un jeu Cyanide (normal donc haha) et l'autre je sais plus il me semble c'était un fps mais chais plus le quel... Et franchement y'a de quoi péter un boulard !
Et Ulysse, le probleme avec leurs jeux limite films de cinéma et tout comme tu dis, c'est qu'on a des images jolies certes, mais des jeux absolument vides et souvent nuls.... (je dis bien souvent). Regarde un minecraft (oui exemple facile et redondant je sais), moche, pas cher, mais tellement bon ! Et énorme succès en plus !pour 15 balles !... Donc voilà !


je dirais meme plus je m'eclatais bien plus sur un need for speed premiere génération où ct du bourrin fun, que sur les jeux de courses d'aujourd'hui, super beaux, mais trop techniques pour se faire plaisir vite fait avec des potes
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Anonyme
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