Pour situer l'intérêt initial de la production, soulignons qu'elle est conçue par l'équipe à l'origine de Black, FPS plutôt impressionnant sorti il y a quelques années sur PS2 et Xbox. Aussi, certains amateurs de la première heure se sont largement intéressés à ce nouveau projet qui ne fait pas non plus dans la demi mesure.
Bodycount est un FPS qui cumule réellement trop de défauts pour offrir une qualité de jeu honorable. La trame solo est creuse et relève du calvaire, faute à une IA désastreuse, des scripts qui sautent aux yeux, des décors recyclés et un gameplay vraiment peu réactif. La partie multijoueur est également inintéressante, surtout qu'elle se révèle très avare en modes de jeu. Le titre de Codemasters rate son entrée et se casse irrémédiablement les dents sur la rude concurrence.
Publié le
par Nathalie M.
Nathalie M. : journaliste GNT spécialisée en jeux vidéo
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