En avril dernier, nous avions relayé dans nos colonne le projet de fan visant à recréer le jeu Star Wars Episode I Racer avec le moteur graphique Unreal Engine 4. Le rendu visuel présenté en images était alors très impressionnant, nous donnant clairement envie de (re)jouer à ce jeu.

Star Wars Episode I Racer - CryEngine - 7 Le développeur, connu sous le pseudonyme Benkeeling, a finalement décidé d'abandonner l'usage du moteur graphique d'Epic Games au profit du CryEngine de Crytek. Il a déclaré sur le forum de Polycount que l'Unreal Engine 4 est « assez lourd à l'usage en raison des temps de construction importants pour les éclairages ».

Voici de nouvelles images diffusées par le concepteur, mettant clairement en avant une modélisation de qualité pour les pods, précisément le vaisseau de Sebulba pour le moment. Espérons que le projet pourra se poursuivre sur la durée, afin de visionner bientôt une version plus avancée.

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Source : Polycount