Instaurant un gameplay infiltration encore très peu présent dans le sillon du jeu vidéo en 1998, le premier Metal Gear Solid a fait l'effet d'une bombe lors de sa sortie. Afin de lui rendre hommage, un fan a recréé Shadow Moses, le premier niveau du jeu d'Hideo Kojima, avec l'Unreal Engine 4.

Une première vidéo du rendu avec le moteur graphique d'Epic Games a été mis en ligne il y a quelques jours dans nos colonnes. Depuis, « iRam Gamer » a continué de plancher sur son projet et entend bien proposer bientôt une version en téléchargement.

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Entre temps, l'artiste a publié une série d'images affichant la version finale de la map, ce qui rappellera quelques souvenirs aux amateurs de la première heure.

MàJ : La démo est désormais disponible en téléchargement à cette adresse et pèse 5,54 Go.

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