Alors que tous les regards sont portés sur Fallout 4, nous apprenons que Robert Stephens, employé chez Cloud Imperium Games ( studio de développement de Star Citizen ), a imaginé sa propre version de Fallout à l'aide du moteur graphique CryEngine de Crytek.

Stephens a diffusé quelques images du résultat de son travail, avec pour objectif d'afficher un intérieur d'abri antiatomique fonctionnel. L'artiste a pour intention de proposer quelques éléments interactifs, notamment l'ouverture de la porte.

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Il a toutefois expliqué que but de la démarche n'est pas de recréer Fallout, mais de proposer sa propre version, tout en conservant le style de la série de Bethesda Softworks. C'est notamment pour cela qu'il s'agit de l'abri 100, un lieu qui devait être intégré dans Fallout 3 mais finalement non utilisé.

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