Projet de longue haleine pour le studio Cloud Imperium Games, Star Citizen continue de s'améliorer au fil des mois. Proposant une diversité de gameplay, le soft de Chris Roberts proposera également des phases à pied en vue FPS.

Star Citizen - alpha 2.0 - 3 Le studio de développement a publié une vidéo de gameplay qui s'axe par ailleurs sur cet aspect du jeu, souvent pointé du doigt pour sa prise en main encore imprécise. L'extrait met en exergue la stabilisation de visée, permettant ainsi un meilleur contrôle in-game.

La vidéo met en évidence l'usage d'une manette de jeu pour l'occasion. Reste l'effet de flou de mouvement plutôt gênant sur la durée qui ne plaira pas à tout le monde.