Au fil des semaines, Star Citizen continue de présenter la progression de son développement. Cloud Imperium Games, le studio qui se charge de la conception du jeu ambitieux de Chris Roberts, a publié une nouvelle vidéo qui se focalise sur le travail effectué au niveau des animations faciales.

Star Citizen - 16 L'extrait ci-dessous met uniquement en évidence les passages présentant ces modélisations, confirmant le travail réalisé en matière de motion capture - via plus de 50 caméras disposées autour de la tête - et de transcription 3D via le moteur graphique CryEngine.

Le résultat est clairement impressionnant et présente ce qui se fait de mieux actuellement dans le domaine. Roberts a déclaré qu'environ 160 têtes ont été scannées et modélisées à l'heure actuelle pour un usage in-game.